迷い込んで抜け出せないよ
2011年5月20日 TCG全般リセットボタン手をかけて・・・
昨日のはやっぱFoWいるよね
4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 Force of Will
4 精神的つまづき
4 呪文嵌め
4 稲妻
4 罰する火
3 仕組まれた爆薬
3 精神を刻む者、ジェイス
4 島
1 山
1 森
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 燃え柳の木立ち
http://www.youtube.com/watch?v=iT-a52Gto24
School Food Punishment 聴いてその字面見てたら思いついた
それがPunishing Fire
脳内劇場ばっかだな。深夜しか遊べないならMOとかやってみたほうがいいのかな
昨日のはやっぱFoWいるよね
4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 Force of Will
4 精神的つまづき
4 呪文嵌め
4 稲妻
4 罰する火
3 仕組まれた爆薬
3 精神を刻む者、ジェイス
4 島
1 山
1 森
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 燃え柳の木立ち
http://www.youtube.com/watch?v=iT-a52Gto24
School Food Punishment 聴いてその字面見てたら思いついた
それがPunishing Fire
脳内劇場ばっかだな。深夜しか遊べないならMOとかやってみたほうがいいのかな
ペルソナ2やっとクリアした
2011年5月19日 TCG全般あとはレベルカンストさせて招き猫に募金して罰を待機する
アリス狩りがはじまります
アナライズ埋めたいけど、契約出来ない悪魔の詳細が埋まらない絶望
アリスで思い出したけど、Alice Madness Returnsが楽しみです。
脳内3分構築
4 呪文づまりのスプライト
4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 精神的つまづき
4 呪文嵌め
4 稲妻
2 火+氷
2 内にいる獣
3 仕組まれた爆薬
3 精神を刻む者、ジェイス
4 島
1 山
1 森
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 変わり谷
つまづきはすっごい使われてるけど、内にいる獣はどうなんだろう
アリス狩りがはじまります
アナライズ埋めたいけど、契約出来ない悪魔の詳細が埋まらない絶望
アリスで思い出したけど、Alice Madness Returnsが楽しみです。
脳内3分構築
4 呪文づまりのスプライト
4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 精神的つまづき
4 呪文嵌め
4 稲妻
2 火+氷
2 内にいる獣
3 仕組まれた爆薬
3 精神を刻む者、ジェイス
4 島
1 山
1 森
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
4 変わり谷
つまづきはすっごい使われてるけど、内にいる獣はどうなんだろう
土日両方マジックやる体力がない
2011年5月17日 TCG全般 コメント (2)心はずっと少年17歳
土曜は発売記念パーティ?ということでflowさんに誘われ中野へ
シールドというかリミテッド自体ほとんどやったことない、レガシーで使いそうなのカードしかわからないという残念キャラの参戦でしたが、楽しかったです。
またやってみたいね。どうせパック開けるなら遊んだ方が得だよね。
レガシーはMステの枠が思い浮かばなくって青い方は迷走。使わないと使われて死ぬというなかなか厄介なカードですね。Mステ最上の対策がMステですもんね。
flowさんとのフリプでMステされたけどえらい強かったもん。
というわけでGWばっか一人で回してます。まだ剣持ってないけど。
土曜は発売記念パーティ?ということでflowさんに誘われ中野へ
シールドというかリミテッド自体ほとんどやったことない、レガシーで使いそうなのカードしかわからないという残念キャラの参戦でしたが、楽しかったです。
またやってみたいね。どうせパック開けるなら遊んだ方が得だよね。
レガシーはMステの枠が思い浮かばなくって青い方は迷走。使わないと使われて死ぬというなかなか厄介なカードですね。Mステ最上の対策がMステですもんね。
flowさんとのフリプでMステされたけどえらい強かったもん。
というわけでGWばっか一人で回してます。まだ剣持ってないけど。
Beast Within と Surgical Extraction が1枚ずつ出たのでまぁいいです。
土曜が空いたっぽいので、剣と頭蓋が出ればGWを組んでHoTとか出てみたかった。
そんな鬼引きが来るはずもなし
土曜が空いたっぽいので、剣と頭蓋が出ればGWを組んでHoTとか出てみたかった。
そんな鬼引きが来るはずもなし
支出が今そんなに出来ないから・・・買うまでに高くなり過ぎないといいな。
4 Beast Within
4 Mental Misstep
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull
1 Karn, Liberated
カーンはでも使わなそう。
こないだのミラクルに必要なのは神話装備品2種
4 Beast Within
4 Mental Misstep
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull
1 Karn, Liberated
カーンはでも使わなそう。
こないだのミラクルに必要なのは神話装備品2種
NPH出たら組んでみたい
2011年5月10日 TCG全般 コメント (2)サラスヴァティ出来ないし、俺もモンハンに戻ろうかな・・・
4 貴族の教主
4 ルーンの母
4 石鍛冶の神秘家
4 聖遺の騎士
4 ミラディンの十字軍
4~5 生物
4 剣を鍬に
1 悟りの教示者
1 忘却の輪
1 森の知恵
1 殴打頭蓋
1 戦争と平和の剣
1 火と氷の剣
1 梅澤の十手
1 迫撃鞘
23~24 土地
---
4 エーテル宣誓会の法学者
11 サイドボード
みんな考える、ミラクル赤白剣
ハンテッドドレッドオーブはパーツがありません。
フェアリーに精神的つまづきは抜くものが思いつかないや
4 貴族の教主
4 ルーンの母
4 石鍛冶の神秘家
4 聖遺の騎士
4 ミラディンの十字軍
4~5 生物
4 剣を鍬に
1 悟りの教示者
1 忘却の輪
1 森の知恵
1 殴打頭蓋
1 戦争と平和の剣
1 火と氷の剣
1 梅澤の十手
1 迫撃鞘
23~24 土地
---
4 エーテル宣誓会の法学者
11 サイドボード
みんな考える、ミラクル赤白剣
ハンテッドドレッドオーブはパーツがありません。
フェアリーに精神的つまづきは抜くものが思いつかないや
メイン
4 呪文づまりのスプライト
2 ヴェンディリオン三人衆
2 墓忍び
4 渦まく知識
4 Force of Will
3 呪文嵌め
2 呪文貫き
4 稲妻
3 喉首狙い
2 火+氷
3 苦花
2 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
1 島
1 沼
1 山
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Badlands
4 汚染された三角州
2 沸騰する小湖
2 血染めのぬかるみ
4 変わり谷
1 フェアリーの集会場
1 激浪の研究室
----
サイド
2 呪文貫き
2 根絶
2 トーモッドの墓所
2 非業の死
2 仕組まれた爆薬
1 紅蓮破
1 赤霊破
1 梅澤の十手
1 ヴェンディリオン三人衆
1 火山の流弾
思ったこととか
・7回中5回が聖遺タルモガン積みのファッティビートダウン。そのすべてに負け or 分け。当然のごとくデカブツガン過ぎる。
・喉首ェ・・・のはずの親和とMUDには勝っている。
・苦花4でよかった。初手のこいつだけで勝ったとかあるし。タルモとか聖遺のクロックを1点にしてくれるとか後ろ向きな偉大さにも助けられた。
・喉首はほとんどの場面で終止より使いやすいと思う。親和の生物がほとんど稲妻で落ちてくれたのもあったけど。
・終止消えて赤いらないんじゃないかとも思ったけど稲妻が超強い。1マナ除去・本体火力。で、一番使いどころが難しい。
・昨日の当たり方では火+氷は微妙だった。
・墓忍びもあまり・・・他に対象がないからStPの格好の的。
・GSZが増えるとピアスがつおい。
・研究室はいらん。入れて何度か大会出たけど、これで勝ったことないや(働いてればとっくに勝ってる)。2枚目の島でいいね。
・サイドボード適当過ぎましたすいません。火山の流弾とか・・・
・毎回ギリギリな感じでやってて楽しかった。
4 呪文づまりのスプライト
2 ヴェンディリオン三人衆
2 墓忍び
4 渦まく知識
4 Force of Will
3 呪文嵌め
2 呪文貫き
4 稲妻
3 喉首狙い
2 火+氷
3 苦花
2 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
1 島
1 沼
1 山
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Badlands
4 汚染された三角州
2 沸騰する小湖
2 血染めのぬかるみ
4 変わり谷
1 フェアリーの集会場
1 激浪の研究室
----
サイド
2 呪文貫き
2 根絶
2 トーモッドの墓所
2 非業の死
2 仕組まれた爆薬
1 紅蓮破
1 赤霊破
1 梅澤の十手
1 ヴェンディリオン三人衆
1 火山の流弾
思ったこととか
・7回中5回が聖遺タルモガン積みのファッティビートダウン。そのすべてに負け or 分け。当然のごとくデカブツガン過ぎる。
・喉首ェ・・・のはずの親和とMUDには勝っている。
・苦花4でよかった。初手のこいつだけで勝ったとかあるし。タルモとか聖遺のクロックを1点にしてくれるとか後ろ向きな偉大さにも助けられた。
・喉首はほとんどの場面で終止より使いやすいと思う。親和の生物がほとんど稲妻で落ちてくれたのもあったけど。
・終止消えて赤いらないんじゃないかとも思ったけど稲妻が超強い。1マナ除去・本体火力。で、一番使いどころが難しい。
・昨日の当たり方では火+氷は微妙だった。
・墓忍びもあまり・・・他に対象がないからStPの格好の的。
・GSZが増えるとピアスがつおい。
・研究室はいらん。入れて何度か大会出たけど、これで勝ったことないや(働いてればとっくに勝ってる)。2枚目の島でいいね。
・サイドボード適当過ぎましたすいません。火山の流弾とか・・・
・毎回ギリギリな感じでやってて楽しかった。
2ヶ月ぶりくらい?の大会。
デッキはフェアリー。
テンポ戦略に苦花が合わないと思い。コントロールちっくにした
結果は2-3-2
R1 親和 ×○○ 後手
1本目:1Tアーティファクトランドからハンドの喉首に死刑宣告。1体はスネアするが2体の荒廃者にボッコされて負け
2本目:稲妻と爆薬で全部除去して、苦花ビート。最後の爆片破Willできて勝ち。
3本目:1T目にハンドの0~1マナ生物を展開されたので、爆薬で流す。物読み弾いて墓忍び+谷ビートを2回して稲妻2発叩き込んで勝ち。
R2 ゼニスZoo ○×- 後手
1本目:火力が少なくてゼニスにピアスが刺さるので火力多めよりは楽。息切れするまで除去カウンターして、谷3体で殴り続けて勝ち
2本目:1本目と同じような感じになるが、最後の最後でトップ発展の代価がカウンターできず即死
3本目:事故って負けたかなと思うけど、最後の火力連打を全部カウンターできて勝負つかず
R3 ゼニス入りJunk ×× 後手
1本目:Thoughtseize→Hymn→Knight of the Reliquary→GG
2本目:初動を捌いて苦花とスプライトで殴り、相手のライフが8くらいまで落ち込むも、ボブが出てくる。ここで脊髄反射で稲妻でボブ焼いたのがミス。本体に取っとけば足りてた・・・。結局生存ターンを伸ばしてしまい、騎士と疫病で盤面ひっくり返されて負け。
R4 New Horizons ×○- 先手
1本目:騎士つよすぎるけんね
2本目:相手土地2枚で止まる事故気味で、ヴェンディで見たら3マナ生物だけだったんで、爆薬3置いて牽制しながら苦花したら勝った
3本目:時間なく、相手の方がクロック強いけど殴り合い。こっちが除去とジェイス引けて、勝てそうな盤面になったけどダメでした。
R5 MUD( 鬼畜さん ) ×○○ 後手
1本目:1T目チャリス1。俺のハンドは土地2、スネア、ピアス、ブレスト、ヴェンディ、喉首。つまり負け。
2本目:ダブマリしたが、相手マナフラッドのところを苦花ビートして勝ち。
3本目:今度は相手がダブマリ。早々に苦花十手が完成して、マナはいっぱい出されるもサーチ先の危険生物がハンドに来てしまっていたらしく、そのまま勝ち。
R6 Zoo ×× 後手
1本目:火力重視のZooはキツい。聖遺で盤面掌握され、火力バスバス投げられ死亡
2本目:ペリッシュ撃つけど、不毛で土地止まって第2軍で死亡。
R7 Deadguy Eva( APさん ) 後手
1本目:土地多めで苦花あるハンドで、十手も引く。Hymnレスポンスブレストで苦花十手セットを避難させるが、ここで土地が2枚落ちる。一応苦花十手は設置するけど、場の土地にSinkhole連打され、装備コストに辿りつかず負け。
2本目:ダブマリ土地1スタート。このデッキに土地1とか無理です。タルモ3体に殴られて負け。
・7回戦はしんどい
・ダイス1-6
・やっぱZooは火力多いほうが強いと思うの。
・火力を本体打ち込みか生物打ち込みか考える。
デッキはフェアリー。
テンポ戦略に苦花が合わないと思い。コントロールちっくにした
結果は2-3-2
R1 親和 ×○○ 後手
1本目:1Tアーティファクトランドからハンドの喉首に死刑宣告。1体はスネアするが2体の荒廃者にボッコされて負け
2本目:稲妻と爆薬で全部除去して、苦花ビート。最後の爆片破Willできて勝ち。
3本目:1T目にハンドの0~1マナ生物を展開されたので、爆薬で流す。物読み弾いて墓忍び+谷ビートを2回して稲妻2発叩き込んで勝ち。
R2 ゼニスZoo ○×- 後手
1本目:火力が少なくてゼニスにピアスが刺さるので火力多めよりは楽。息切れするまで除去カウンターして、谷3体で殴り続けて勝ち
2本目:1本目と同じような感じになるが、最後の最後でトップ発展の代価がカウンターできず即死
3本目:事故って負けたかなと思うけど、最後の火力連打を全部カウンターできて勝負つかず
R3 ゼニス入りJunk ×× 後手
1本目:Thoughtseize→Hymn→Knight of the Reliquary→GG
2本目:初動を捌いて苦花とスプライトで殴り、相手のライフが8くらいまで落ち込むも、ボブが出てくる。ここで脊髄反射で稲妻でボブ焼いたのがミス。本体に取っとけば足りてた・・・。結局生存ターンを伸ばしてしまい、騎士と疫病で盤面ひっくり返されて負け。
R4 New Horizons ×○- 先手
1本目:騎士つよすぎるけんね
2本目:相手土地2枚で止まる事故気味で、ヴェンディで見たら3マナ生物だけだったんで、爆薬3置いて牽制しながら苦花したら勝った
3本目:時間なく、相手の方がクロック強いけど殴り合い。こっちが除去とジェイス引けて、勝てそうな盤面になったけどダメでした。
R5 MUD( 鬼畜さん ) ×○○ 後手
1本目:1T目チャリス1。俺のハンドは土地2、スネア、ピアス、ブレスト、ヴェンディ、喉首。つまり負け。
2本目:ダブマリしたが、相手マナフラッドのところを苦花ビートして勝ち。
3本目:今度は相手がダブマリ。早々に苦花十手が完成して、マナはいっぱい出されるもサーチ先の危険生物がハンドに来てしまっていたらしく、そのまま勝ち。
R6 Zoo ×× 後手
1本目:火力重視のZooはキツい。聖遺で盤面掌握され、火力バスバス投げられ死亡
2本目:ペリッシュ撃つけど、不毛で土地止まって第2軍で死亡。
R7 Deadguy Eva( APさん ) 後手
1本目:土地多めで苦花あるハンドで、十手も引く。Hymnレスポンスブレストで苦花十手セットを避難させるが、ここで土地が2枚落ちる。一応苦花十手は設置するけど、場の土地にSinkhole連打され、装備コストに辿りつかず負け。
2本目:ダブマリ土地1スタート。このデッキに土地1とか無理です。タルモ3体に殴られて負け。
・7回戦はしんどい
・ダイス1-6
・やっぱZooは火力多いほうが強いと思うの。
・火力を本体打ち込みか生物打ち込みか考える。
日曜は新宿で遊んでたりした
2011年3月30日 TCG全般それを水曜に書く男
病院行った後アメニティで
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
2 霧縛りの徒党
4 渦まく知識
4 Force of Will
3 呪文嵌め
4 剣を鍬に
4 苦花
3 行き詰まり
3 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
3 島
1 平地
1 沼
3 Tundra
3 Underground Sea
3 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
1 湿地の干潟
4 変わり谷
2 激浪の研究室
遊んでくれた皆さんありがとうございました。
部族プレイヤーが多くて、十手ゲー出来るか否かの勝負になってた。
行き詰まりはFoWの餌にしかなってなかった。
チアメとかロームとかとも遊んだけど、戦えなくはない。
デカブツで死ぬのは相変わらず。
火力で死なないようなデカブツをStPすると結局削れなくて死ぬ。なら火力でよくない?
デカブツは喉首でも狙ってさ。
そんなこんなでUBRのコントロール寄りなフェアリーを考案中。
テンポの形(フェアリーストーカー)だと苦花が弱い。
カナスレ・チメリカ・ニューホラみたいな強烈クロックを押しつけないと。
ACH楽しそうに見えた。
病院行った後アメニティで
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
2 霧縛りの徒党
4 渦まく知識
4 Force of Will
3 呪文嵌め
4 剣を鍬に
4 苦花
3 行き詰まり
3 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
3 島
1 平地
1 沼
3 Tundra
3 Underground Sea
3 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
1 湿地の干潟
4 変わり谷
2 激浪の研究室
遊んでくれた皆さんありがとうございました。
部族プレイヤーが多くて、十手ゲー出来るか否かの勝負になってた。
行き詰まりはFoWの餌にしかなってなかった。
チアメとかロームとかとも遊んだけど、戦えなくはない。
デカブツで死ぬのは相変わらず。
火力で死なないようなデカブツをStPすると結局削れなくて死ぬ。なら火力でよくない?
デカブツは喉首でも狙ってさ。
そんなこんなでUBRのコントロール寄りなフェアリーを考案中。
テンポの形(フェアリーストーカー)だと苦花が弱い。
カナスレ・チメリカ・ニューホラみたいな強烈クロックを押しつけないと。
ACH楽しそうに見えた。
ILC予定でしたが、体調不良により昼間はほぼずっと寝ることを選択。
夜にはだいぶよくなった。
トレードの予定もありましたがヴェントさんすみませんでした。
そんならこんな時間に起きてないで早く寝ろという話ですが、寝すぎて眠くない昼夜が狂った状態。ダメなお人。
よっしーさんのDNの不毛議論が面白い!
ちなみに私は、基本は何かしら展開してから割りたいです。不毛して稼いだ1ターンで、攻撃なり何かアクションした方がいいと思うから。
ただ議論はStPのちらつくTundraということなので、ナカティルラッキーとかが死ぬと後が微妙そうなときは割る。Tundraだとピアスも若干ちらつくけど、瓶なら出しに行きそうです。
不毛が2枚初手にあった(上でマナ詰まらなそう)とか、相手がマリガンしてたらTundra以外のデュアランでも即割りに行きますけども。
夜にはだいぶよくなった。
トレードの予定もありましたがヴェントさんすみませんでした。
そんならこんな時間に起きてないで早く寝ろという話ですが、寝すぎて眠くない昼夜が狂った状態。ダメなお人。
よっしーさんのDNの不毛議論が面白い!
ちなみに私は、基本は何かしら展開してから割りたいです。不毛して稼いだ1ターンで、攻撃なり何かアクションした方がいいと思うから。
ただ議論はStPのちらつくTundraということなので、ナカティルラッキーとかが死ぬと後が微妙そうなときは割る。Tundraだとピアスも若干ちらつくけど、瓶なら出しに行きそうです。
不毛が2枚初手にあった(上でマナ詰まらなそう)とか、相手がマリガンしてたらTundra以外のデュアランでも即割りに行きますけども。
Dark Horizonに
2011年3月11日 TCG全般ローム叩き込みたいとか妄想した昼休み。
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Knight of the Reliquary
1 Eternal Witness
4 Thoughtseize
4 Vindicate
4 Swords to Plowshares
4 Life from the Loam
1 Raven’s Crime
1 Worm Harvest
4 Mox Diamond
1 Forest
1 Plains
1 Swamp
2 Savannah
1 Bayou
1 Scrubland
4 Wasteland
2 Tranquil Thicket
2 Secluded Steppe
1 Barren Moor
3 Windswept Heath
3 Vardant Catacombs
1 Karakas
1 Bojuka Bog
1 Volrath’s Stronghold
なんかごくごく普通に見えます
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Knight of the Reliquary
1 Eternal Witness
4 Thoughtseize
4 Vindicate
4 Swords to Plowshares
4 Life from the Loam
1 Raven’s Crime
1 Worm Harvest
4 Mox Diamond
1 Forest
1 Plains
1 Swamp
2 Savannah
1 Bayou
1 Scrubland
4 Wasteland
2 Tranquil Thicket
2 Secluded Steppe
1 Barren Moor
3 Windswept Heath
3 Vardant Catacombs
1 Karakas
1 Bojuka Bog
1 Volrath’s Stronghold
なんかごくごく普通に見えます
フェアリー+コー=フェア子!(あと付けのこじつけ)
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
3 石鍛冶の神秘家
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
1 名誉回復
4 Force of Will
3 呪文貫き
2 対抗呪文
4 苦花
1 忘却の輪
1 肉体と精神の剣
1 光と影の剣
1 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
2 島
1 沼
1 平地
3 Underground Sea
3 Tundra
3 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
2 湿地の干潟
4 変わり谷
----
サイド候補
流刑への道
非業の死
仕組まれた爆薬
仕組まれた疫病
魔力流出
真髄の針
十手他装備品
虚空の力戦
トーモッドの墓所
大祖始の遺産
虚無の呪文爆弾
ヴェンディリオン三人衆
誘惑蒔き
呪文貫き
根絶
思考囲い
強迫
StPでゲインされても装備品で持って行ける(と思う)よ!という天(twitter)の声によりコー族が参入。
一人回ししてると楽しい。
手持ちのZoo( 他には今これしかない )とやると基本的にしんどい
こないだの青黒はナカティルを2マナで喉切ったりしてると間に合わない
花をクァーサルが壊すとタルモゴイフが突然ガチムチになる
剣の部分は悩ましいけど、結局緑黒剣はレガシーではどうなんだろう?
気長に集めようと更新だけはしている
http://feathersheepsyo.diarynote.jp/201102220033387892/
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
3 石鍛冶の神秘家
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
1 名誉回復
4 Force of Will
3 呪文貫き
2 対抗呪文
4 苦花
1 忘却の輪
1 肉体と精神の剣
1 光と影の剣
1 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
2 島
1 沼
1 平地
3 Underground Sea
3 Tundra
3 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
2 湿地の干潟
4 変わり谷
----
サイド候補
流刑への道
非業の死
仕組まれた爆薬
仕組まれた疫病
魔力流出
真髄の針
十手他装備品
虚空の力戦
トーモッドの墓所
大祖始の遺産
虚無の呪文爆弾
ヴェンディリオン三人衆
誘惑蒔き
呪文貫き
根絶
思考囲い
強迫
StPでゲインされても装備品で持って行ける(と思う)よ!という天(twitter)の声によりコー族が参入。
一人回ししてると楽しい。
手持ちのZoo( 他には今これしかない )とやると基本的にしんどい
こないだの青黒はナカティルを2マナで喉切ったりしてると間に合わない
花をクァーサルが壊すとタルモゴイフが突然ガチムチになる
剣の部分は悩ましいけど、結局緑黒剣はレガシーではどうなんだろう?
気長に集めようと更新だけはしている
http://feathersheepsyo.diarynote.jp/201102220033387892/
頑張って妖精さんが相手をつっついても、聖遺さんが一人農場行くだけで、
なんか悲しいことになる。
ならば喉を掻き切れば・・・
4 SSS
3 Vendilion
4 Brainstorm
4 FoW
3 Counterspell
3 Spell Pierce
4 Go for the Throat
4 Bitterblossom
2 Umezawa’s Jitte
2 Jace, the Mind Sculptor
4 何か
23 土地
巡り巡って、火力入れてUBRに戻る説
なんか悲しいことになる。
ならば喉を掻き切れば・・・
4 SSS
3 Vendilion
4 Brainstorm
4 FoW
3 Counterspell
3 Spell Pierce
4 Go for the Throat
4 Bitterblossom
2 Umezawa’s Jitte
2 Jace, the Mind Sculptor
4 何か
23 土地
巡り巡って、火力入れてUBRに戻る説
http://bit.ly/i2jNP0
やっぱり女性だったんですね( 胸を見ながら )
コンフラの絵じゃいまいちよくわからなかったのでね。
Knight vs Dragon ということらしいですが、
ドラゴンに太刀打ちできそうなでかさの騎士と言えば、確かに聖遺さんですね。
やっぱり女性だったんですね( 胸を見ながら )
コンフラの絵じゃいまいちよくわからなかったのでね。
Knight vs Dragon ということらしいですが、
ドラゴンに太刀打ちできそうなでかさの騎士と言えば、確かに聖遺さんですね。
募集してみるだけならタダである
4 Spellstutter Sprite( FNM Foil )
1 Vendilion Clique( ジャッジ報酬 )
出せる人いらっしゃいませんかねー。特に上( 下はモノがなさそう )
提供出来そうなものはあとでまとめよう
4 Spellstutter Sprite( FNM Foil )
1 Vendilion Clique( ジャッジ報酬 )
出せる人いらっしゃいませんかねー。特に上( 下はモノがなさそう )
提供出来そうなものはあとでまとめよう
moxsapphire さんのところから
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=115202&d=1297328140
左二つ
SSSは見つけられてない
中野レガシーの横でFNMやってて配られてるの指くわえて見てた。ぐぬぬ
そして思い出したかのように今更中野レガシーの簡易メモ
1R New Horizons ○××
1本目は全部クロックStPして、苦花十手
2本目はぐだった先にエルズペスが働き始めて負け
3本目はエクストラの最後に爆薬0がブロッカートークン吹っ飛ばして負け
2R 緑単ランデス ○×○
1本目は相手の動きが緩く、苦花十手で勝ち
2本目はまさかの鋸刃の矢でぐだらされた後にマスティコア降臨で負け
3本目は苦花に打ち込まれる忍びよるカビを3回打ち消して( カビ→Witness→Regrowth )トークンで勝ち
3R バントアグロ+CT(flowさん) ××
テンポバント+相殺独楽みたいな
1本目は教主・タルモ・騎士・ペスと連打されて負け。
2本目は相殺独楽が揃うのは回避するが、更地に降臨するエルズペスが強すぎて負け
4R 緑単エルドラージ ××
1本目はデイズもスネアも完全にハンドで腐ってエルドラージ降臨
2本目は花置いて、Thoughtseizeでマナ加速落とした返しにChokeトップされてそれで動けずマナのばされて負け
ファッティの群れにかわいい妖精たちが蹂躙されました。
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=115202&d=1297328140
左二つ
SSSは見つけられてない
中野レガシーの横でFNMやってて配られてるの指くわえて見てた。ぐぬぬ
そして思い出したかのように今更中野レガシーの簡易メモ
1R New Horizons ○××
1本目は全部クロックStPして、苦花十手
2本目はぐだった先にエルズペスが働き始めて負け
3本目はエクストラの最後に爆薬0がブロッカートークン吹っ飛ばして負け
2R 緑単ランデス ○×○
1本目は相手の動きが緩く、苦花十手で勝ち
2本目はまさかの鋸刃の矢でぐだらされた後にマスティコア降臨で負け
3本目は苦花に打ち込まれる忍びよるカビを3回打ち消して( カビ→Witness→Regrowth )トークンで勝ち
3R バントアグロ+CT(flowさん) ××
テンポバント+相殺独楽みたいな
1本目は教主・タルモ・騎士・ペスと連打されて負け。
2本目は相殺独楽が揃うのは回避するが、更地に降臨するエルズペスが強すぎて負け
4R 緑単エルドラージ ××
1本目はデイズもスネアも完全にハンドで腐ってエルドラージ降臨
2本目は花置いて、Thoughtseizeでマナ加速落とした返しにChokeトップされてそれで動けずマナのばされて負け
ファッティの群れにかわいい妖精たちが蹂躙されました。
出身地的に雪は慣れてるけど、電車が止まるのはとても困った
あと、靴が滑る滑る
脳内
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 対抗呪文
4 Force of Will
2 呪文貫き
4 剣を鍬に
2 喉首狙い
4 苦花
2 仕組まれた爆薬
2 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
2 島
1 沼
1 平地
3 Underground Sea
3 Tundra
4 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
2 湿地の干潟
4 変わり谷
おしゃれチューターも試してみたいよね
サイド候補
・ピアス
・囲い
・針
・爆薬
・ペリッシュ
・PtE
・魔力流出
・墓地対策
手持ちのZooにはぼこられました
あと、靴が滑る滑る
脳内
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
4 渦まく知識
4 対抗呪文
4 Force of Will
2 呪文貫き
4 剣を鍬に
2 喉首狙い
4 苦花
2 仕組まれた爆薬
2 梅澤の十手
2 精神を刻む者、ジェイス
2 島
1 沼
1 平地
3 Underground Sea
3 Tundra
4 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
2 湿地の干潟
4 変わり谷
おしゃれチューターも試してみたいよね
サイド候補
・ピアス
・囲い
・針
・爆薬
・ペリッシュ
・PtE
・魔力流出
・墓地対策
手持ちのZooにはぼこられました
エタパおわったのかー
2011年2月13日 TCG全般参加された皆さんお疲れ様でした!
久しぶりに中野FNLでレガシーしたら1-3のかわいそうなヤツでした。
緑単エルドラージとか、デイズもスネアもスプライトも何したいのかわかんなかったよ!レガシー楽しい!
今日は秋葉原で用事
久しぶりに中野FNLでレガシーしたら1-3のかわいそうなヤツでした。
緑単エルドラージとか、デイズもスネアもスプライトも何したいのかわかんなかったよ!レガシー楽しい!
今日は秋葉原で用事
秋葉の店を歩いてみたけど、やっぱないよねSSSプロモ。
FNMのプロモが出回る時期を知りたいです。
墓忍びはフェアリーじゃない
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
4 渦巻く知識
4 呪文嵌め
4 Force of Will
4 思考囲い
4 剣を鍬に
4 苦花
2 梅澤の十手
2 ヴィダルケンの枷
2 精神を刻む者、ジェイス
3 島
1 沼
4 Underground Sea
4 Tundra
4 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
3 変わり谷
1 激浪の研究室
---
3 流刑への道
3 呪文貫き
3 仕組まれた爆薬
3 大祖始の遺産
2 魔力流出
1 精神を刻む者、ジェイス
貧弱で死ぬ
FNMのプロモが出回る時期を知りたいです。
墓忍びはフェアリーじゃない
4 呪文づまりのスプライト
3 ヴェンディリオン三人衆
4 渦巻く知識
4 呪文嵌め
4 Force of Will
4 思考囲い
4 剣を鍬に
4 苦花
2 梅澤の十手
2 ヴィダルケンの枷
2 精神を刻む者、ジェイス
3 島
1 沼
4 Underground Sea
4 Tundra
4 汚染された三角州
3 溢れかえる岸辺
3 変わり谷
1 激浪の研究室
---
3 流刑への道
3 呪文貫き
3 仕組まれた爆薬
3 大祖始の遺産
2 魔力流出
1 精神を刻む者、ジェイス
貧弱で死ぬ