1-4の《角海亀/Horned Turtle》でした。
先日のMTG集会の好調が嘘のように不調。
先日はよっしーさんのCTG以外には負けてなかったんじゃなかったか。
1日通して、マナフラッドとマナスクリューに悩まされた。
《不毛の大地》は仕方ないけど、普通に引かないのはな。
ちゃんとシャッフルして、マリガンもっとちゃんとしないとだめだと思いました。
わかるミスもたくさんあって、精進が足りないようです。
1R 黒ウィニー ○○
スーサイド気味の黒単ウィニー
1回戦目は出てきた生物を、しっかり除去して、《適者生存》からタルモならべて勝ち。
2回戦目は、1手目《強迫》撃たれた返しに《適者生存》を引き、その後はタルモ並べて勝ち
2R マーフォーク ××
1回戦目は、《思考囲い》からバイアル落とすもクロックをうまく展開できず、その間に戦線を築かれ、《もみ消し》丸見えなDeed起動のお誘いに乗らざるを得ず、しっかりもみ消されてそのまま負け。
2回戦目は、土地がデュアルランドなこと意外は文句なしの初手だったけど、《不毛の大地》2枚とんできて負け。マーフォークのサイドボードどうすればいいかよくわからん。水曜誰かに相談してみよう。
3R 青単パーミッション ××
1回戦目はすべての魔法をカウンターされて、ミシュランに殴られ《嘘か真か》からシャックル捲れて完封。
2回戦目は《強迫》でカウンターを抜いて《適者生存》を通すも、《大祖始の遺産》を引かれて出される。なんとか使って欲しくてタルモ出したり《起源》落としたりして使ってもらったら2枚目来て動けず負け。サイドインしたいカード多かった。《適者生存》抜いて普通に殴りに行くプランもありだった気がする。
4R 白単キスキン ××
1回戦目は《ゴールドメドウの重鎮》*2→《運命の大立物》→《メドウグレインの騎士》*2みたいな展開で死亡。マナがしっかり伸びればDeed間に合ったかもしれないけど、どこかでもたついた。タルモブロッカーはしっかりPtEされた。
2回戦目は土地がしばらく2枚で止まってしまい、爆薬で最初はしのぎ、《幽体の行列》トークンはタルモへのPtEで出た土地からDeedで流したりしてみるも、2発目の《幽体の行列》で撃沈。
Survival Rockとしては勝たなきゃいけなかった。クヤシイ。
5R 黒緑Pox ××
1回戦目はヒムを撃たれ、その後4ターンほど土地ドローを続けてしまい、ハンドが全部土地になってしまう。そこを《思考囲い》で覗かれて、タルモ並べられて終わり。その後も土地しか引かなかった。
2回戦目は最初《思考囲い》でPox、タルモ、ヒム、リチュアル、Bayou2、沼だったかで強力そうなハンド。《根絶》と《強迫》もってたんで、次どっちか撃つ思いでタルモ落とす。
返しのヒムで《根絶》と《強迫》がピンポイントで落ちて涙目になる。その後すぐタルモ引かれて、それは《大物狙い》で倒したが、また《タルモゴイフ》《墓忍び》と出されて除去できず押し切られる。
というわけで残念でした。
その後馬術さんと何度かやるもボッコされたので、今日は駄目な日と開き直ることにした。次はがんばる。
すずめさんのチームアメリカとも初めてやってみた。マナが伸びないって辛い。もちろん負け。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 叫び大口/Shriekmaw
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 胞子カエル/Spore Frog
1 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
1 起源/Genesis
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
4 思考囲い/Thoughtseize
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
1 平地/Planes
1 沼/Swamp
3 Bayou
3 Savannah
1 Scrubland
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
----
サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
3 根絶/Extirpate
3 クローサの掌握/Krosan Grip
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 強迫/Duress
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
入れ替えできそうな候補はキッチン1とヨツンあたり。
キッチンは2枚挿しで一番びみょんなのはやはり変わらない。
ヨツンはメインに墓地対策がいるか否かのメタ次第。
いろいろ試そう。
先日のMTG集会の好調が嘘のように不調。
先日はよっしーさんのCTG以外には負けてなかったんじゃなかったか。
1日通して、マナフラッドとマナスクリューに悩まされた。
《不毛の大地》は仕方ないけど、普通に引かないのはな。
ちゃんとシャッフルして、マリガンもっとちゃんとしないとだめだと思いました。
わかるミスもたくさんあって、精進が足りないようです。
1R 黒ウィニー ○○
スーサイド気味の黒単ウィニー
1回戦目は出てきた生物を、しっかり除去して、《適者生存》からタルモならべて勝ち。
2回戦目は、1手目《強迫》撃たれた返しに《適者生存》を引き、その後はタルモ並べて勝ち
2R マーフォーク ××
1回戦目は、《思考囲い》からバイアル落とすもクロックをうまく展開できず、その間に戦線を築かれ、《もみ消し》丸見えなDeed起動のお誘いに乗らざるを得ず、しっかりもみ消されてそのまま負け。
2回戦目は、土地がデュアルランドなこと意外は文句なしの初手だったけど、《不毛の大地》2枚とんできて負け。マーフォークのサイドボードどうすればいいかよくわからん。水曜誰かに相談してみよう。
3R 青単パーミッション ××
1回戦目はすべての魔法をカウンターされて、ミシュランに殴られ《嘘か真か》からシャックル捲れて完封。
2回戦目は《強迫》でカウンターを抜いて《適者生存》を通すも、《大祖始の遺産》を引かれて出される。なんとか使って欲しくてタルモ出したり《起源》落としたりして使ってもらったら2枚目来て動けず負け。サイドインしたいカード多かった。《適者生存》抜いて普通に殴りに行くプランもありだった気がする。
4R 白単キスキン ××
1回戦目は《ゴールドメドウの重鎮》*2→《運命の大立物》→《メドウグレインの騎士》*2みたいな展開で死亡。マナがしっかり伸びればDeed間に合ったかもしれないけど、どこかでもたついた。タルモブロッカーはしっかりPtEされた。
2回戦目は土地がしばらく2枚で止まってしまい、爆薬で最初はしのぎ、《幽体の行列》トークンはタルモへのPtEで出た土地からDeedで流したりしてみるも、2発目の《幽体の行列》で撃沈。
Survival Rockとしては勝たなきゃいけなかった。クヤシイ。
5R 黒緑Pox ××
1回戦目はヒムを撃たれ、その後4ターンほど土地ドローを続けてしまい、ハンドが全部土地になってしまう。そこを《思考囲い》で覗かれて、タルモ並べられて終わり。その後も土地しか引かなかった。
2回戦目は最初《思考囲い》でPox、タルモ、ヒム、リチュアル、Bayou2、沼だったかで強力そうなハンド。《根絶》と《強迫》もってたんで、次どっちか撃つ思いでタルモ落とす。
返しのヒムで《根絶》と《強迫》がピンポイントで落ちて涙目になる。その後すぐタルモ引かれて、それは《大物狙い》で倒したが、また《タルモゴイフ》《墓忍び》と出されて除去できず押し切られる。
というわけで残念でした。
その後馬術さんと何度かやるもボッコされたので、今日は駄目な日と開き直ることにした。次はがんばる。
すずめさんのチームアメリカとも初めてやってみた。マナが伸びないって辛い。もちろん負け。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 叫び大口/Shriekmaw
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 胞子カエル/Spore Frog
1 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
1 起源/Genesis
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
4 思考囲い/Thoughtseize
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
1 平地/Planes
1 沼/Swamp
3 Bayou
3 Savannah
1 Scrubland
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
----
サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
3 根絶/Extirpate
3 クローサの掌握/Krosan Grip
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 強迫/Duress
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
入れ替えできそうな候補はキッチン1とヨツンあたり。
キッチンは2枚挿しで一番びみょんなのはやはり変わらない。
ヨツンはメインに墓地対策がいるか否かのメタ次第。
いろいろ試そう。
川崎で朝9時過ぎから、夜9時過ぎまでほぼレガシー。
参加された皆様お疲れ様でした。私も疲れた。
明日ILCに現れなかった場合は、家でばったりしてると思います。
川崎とかILC会場すぐそこだし、帰りたくなかった。
サバイバルデッキは赤抜いたバージョンで初駆動だったけど結構良かった。
CTGとかZooとかドレッジとかトップメタの面々といっぱい戦えて凄い練習になった。対戦してくださった皆さんありがとうございました。
よっしーさんにドレッジを借りて回してみたけど、あれは経験のないデッキの動き方だ・・・。未知の領域。でもあれは気持ちいいな。
さて、早めに寝とかなきゃ
参加された皆様お疲れ様でした。私も疲れた。
明日ILCに現れなかった場合は、家でばったりしてると思います。
川崎とかILC会場すぐそこだし、帰りたくなかった。
サバイバルデッキは赤抜いたバージョンで初駆動だったけど結構良かった。
CTGとかZooとかドレッジとかトップメタの面々といっぱい戦えて凄い練習になった。対戦してくださった皆さんありがとうございました。
よっしーさんにドレッジを借りて回してみたけど、あれは経験のないデッキの動き方だ・・・。未知の領域。でもあれは気持ちいいな。
さて、早めに寝とかなきゃ
徹夜仕事→飲み会の後なもんで
2009年10月10日 TCG全般起きたら15時過ぎてたので、立川とかこっそり行こうとしてたのが流れた。
そんな遠くないところのはずなので、いつか参加する。
明日はよっしーさんところで知ったmixiのMTG集会に参加する。
片道1時間以上かかる上に朝9時くらいからとかなので寝坊には気をつける。そろそろ寝る。
明後日はILC、こっちも寝坊には気をつける。早めに寝る。
MTG集会はフォーマットもいろいろあるっぽいけど、とりあえず赤抜きサバイバルを試そう。練習というよりはワイワイ遊ぶ感じだろうけど、それもいい。
そんな遠くないところのはずなので、いつか参加する。
明日はよっしーさんところで知ったmixiのMTG集会に参加する。
片道1時間以上かかる上に朝9時くらいからとかなので寝坊には気をつける。そろそろ寝る。
明後日はILC、こっちも寝坊には気をつける。早めに寝る。
MTG集会はフォーマットもいろいろあるっぽいけど、とりあえず赤抜きサバイバルを試そう。練習というよりはワイワイ遊ぶ感じだろうけど、それもいい。
私のサバイバルデッキの《永遠の証人》が2枚じゃなくて1枚でよくない?
といった意見を頂いた。
そこでなぜ証人が2枚かいろいろ考えてたらコメント欄が長くなりそうだったのでこっちに書いてみました。ひとつの素人考えとしてお楽しみください。
まず、私のデッキの《証人》は後半足りないスペルを回収するためのカードではないです。なので、回収するカードの同系統を積み増しという選択肢はないのです。
私のデッキの《証人》は言ってみればすべてのカードの水増しです。
もともと入った汎用性の高いカードたちを唱え、こちらに傾けた場・戦況をさらに再利用で固めるのが証人の仕事です。
大雑把に言っちゃうと、強い魔法撃ってもっかい撃てばすごい強いだろう。ついでにこいつはアドバンテージも取れる、といったグッドスタッフな考え方とも思います。
また状況に合わせてサーチされる生物たち、これはもちろん相手に効くカードを選んで持ってくるわけですから、もう一度使って有効なことは多い。そしてカウンターされた、除去された、手札から落とされたなんて場合にも回答のひとつとして《証人》は存在します。
これらを踏まえると、《証人》は《適者生存》を引かなくても使いたい局面が多く、腐ることが少ない重要なアドバンテージ要員です。よって《証人》はゲーム中できるだけ、手札かライブラリーに1枚はあってほしいカードと思っています( 起源がガンガン動き始めたら別ですが )。
その考えの下で投入されているため、最低2枚・・・追放除去とかを思うとむしろもっとあったっていい、という形に落ち着いています。要はユーティリティというよりはデッキの1つのキーカードとして存在している感じですね。2枚挿し生物の中では最も重要度が高いと思っています。
もちろんこれは私のデッキ構築にあたっての考えから出た結論なので、それの違い、メタゲームや他の採用カードの違いで1枚挿しの選択肢もあるでしょう( たとえばヨツンの兵卒使って証人ギクシャクするね!と感じて抜いたりするかもしれない )。ただ現状の私としては、以上のことから《永遠の証人》は「最低2枚いる」生物と考えています。
いかがでしょうか?
今回は反論(?)みたいな形でしたが、意見を頂いたことで《証人》の役割を見つめなおす良い機会となりました、ありがとうございます。
こういった意見交換はもっとしたいなぁ。
改めて考えると証人つええなぁ
といった意見を頂いた。
そこでなぜ証人が2枚かいろいろ考えてたらコメント欄が長くなりそうだったのでこっちに書いてみました。ひとつの素人考えとしてお楽しみください。
まず、私のデッキの《証人》は後半足りないスペルを回収するためのカードではないです。なので、回収するカードの同系統を積み増しという選択肢はないのです。
私のデッキの《証人》は言ってみればすべてのカードの水増しです。
もともと入った汎用性の高いカードたちを唱え、こちらに傾けた場・戦況をさらに再利用で固めるのが証人の仕事です。
大雑把に言っちゃうと、強い魔法撃ってもっかい撃てばすごい強いだろう。ついでにこいつはアドバンテージも取れる、といったグッドスタッフな考え方とも思います。
また状況に合わせてサーチされる生物たち、これはもちろん相手に効くカードを選んで持ってくるわけですから、もう一度使って有効なことは多い。そしてカウンターされた、除去された、手札から落とされたなんて場合にも回答のひとつとして《証人》は存在します。
これらを踏まえると、《証人》は《適者生存》を引かなくても使いたい局面が多く、腐ることが少ない重要なアドバンテージ要員です。よって《証人》はゲーム中できるだけ、手札かライブラリーに1枚はあってほしいカードと思っています( 起源がガンガン動き始めたら別ですが )。
その考えの下で投入されているため、最低2枚・・・追放除去とかを思うとむしろもっとあったっていい、という形に落ち着いています。要はユーティリティというよりはデッキの1つのキーカードとして存在している感じですね。2枚挿し生物の中では最も重要度が高いと思っています。
もちろんこれは私のデッキ構築にあたっての考えから出た結論なので、それの違い、メタゲームや他の採用カードの違いで1枚挿しの選択肢もあるでしょう( たとえばヨツンの兵卒使って証人ギクシャクするね!と感じて抜いたりするかもしれない )。ただ現状の私としては、以上のことから《永遠の証人》は「最低2枚いる」生物と考えています。
いかがでしょうか?
今回は反論(?)みたいな形でしたが、意見を頂いたことで《証人》の役割を見つめなおす良い機会となりました、ありがとうございます。
こういった意見交換はもっとしたいなぁ。
改めて考えると証人つええなぁ
サバイバルから赤抜くか。
調整会で何度か対戦していて、そんなことを考えている。
憤怒→ロフェロス→タルモ軍とかはまさにゲームエンドの一撃だけど、結局それは場を制圧してからやるわけで、通常なら普通に殴っていれば勝てる。つまりやりすぎな感じ。
実際調整会でキレタルモで勝利とかした覚えはないし。《Taiga》が叩かれて凹むのも嫌。
それなら折角緑黒フェッチが出て、沼・平地が好きなバランスで挿せるようになったので、安定感を求めて3色にするのもいいと感じた。《不毛の大地》で素敵にサンドバッグモードになったことも何度もあるし。
ただもう1つの赤いカードの《月の大魔術師》には凄い勝たせてもらってるんだよなー。まぁ、対抗フェッチでみんな基本地形入れて、特殊地形対策は相対的に弱くなると納得することにしよう。
《不毛の大地》怖くて3色にするって上で言ってたのと矛盾してる気はするけど。
憤怒切って沼平地INならロフェロスはそんな重要でなくなると思うので、
OUT:《憤怒》《ロフェロス》《Taiga》*2
入れるのは《Taiga》の枠に《沼》《平地》で、
《ロフェロス》は《森》かな。土地21で今やってるけど、マナ食い虫のこのデッキに、どうも足りないと感じることが多いので。これに《独楽》《鳥》とあれば、ずいぶん安定してマナを伸ばせる・・・はず。
あと1枚はいつものようにメタと気分で変わるお楽しみスロット。
ここがフリーなら、無難な《台所の嫌がらせ屋》2枚目は固定でもいいかも。
だんだんまるーく無難になっていく、そんな秋の夜更けでした。
眠い。
調整会で何度か対戦していて、そんなことを考えている。
憤怒→ロフェロス→タルモ軍とかはまさにゲームエンドの一撃だけど、結局それは場を制圧してからやるわけで、通常なら普通に殴っていれば勝てる。つまりやりすぎな感じ。
実際調整会でキレタルモで勝利とかした覚えはないし。《Taiga》が叩かれて凹むのも嫌。
それなら折角緑黒フェッチが出て、沼・平地が好きなバランスで挿せるようになったので、安定感を求めて3色にするのもいいと感じた。《不毛の大地》で素敵にサンドバッグモードになったことも何度もあるし。
ただもう1つの赤いカードの《月の大魔術師》には凄い勝たせてもらってるんだよなー。まぁ、対抗フェッチでみんな基本地形入れて、特殊地形対策は相対的に弱くなると納得することにしよう。
《不毛の大地》怖くて3色にするって上で言ってたのと矛盾してる気はするけど。
憤怒切って沼平地INならロフェロスはそんな重要でなくなると思うので、
OUT:《憤怒》《ロフェロス》《Taiga》*2
入れるのは《Taiga》の枠に《沼》《平地》で、
《ロフェロス》は《森》かな。土地21で今やってるけど、マナ食い虫のこのデッキに、どうも足りないと感じることが多いので。これに《独楽》《鳥》とあれば、ずいぶん安定してマナを伸ばせる・・・はず。
あと1枚はいつものようにメタと気分で変わるお楽しみスロット。
ここがフリーなら、無難な《台所の嫌がらせ屋》2枚目は固定でもいいかも。
だんだんまるーく無難になっていく、そんな秋の夜更けでした。
眠い。
Zooとかビートやっぱ多いなー。じゃあそれに対して強いし、
相手が遅いなら遅いで無視できないクロック。ということで、
1枚スロットは《台所の嫌がらせ屋》2枚目で参加。
昨日の日記のとおり《新緑の地下墓地》も参入。
《根絶》とかゲットしたんでサイドボードも変更してた。
RiHOさんに《適者生存》と《独楽》でひどいことしたり、
ヘギーさんに《威圧》1枚で負けたり、
《威圧》を《根絶》したりしてボコボコ殴り勝ちしたり、
4surさんのトライゴンに涙したと思ったら、普通に《台所の嫌がらせ屋》並べて嫌がらせをしつつ勝ってしまったりした。
その後はヘギーさんとO44さんとよっしーさんとバーミヤンで食事して帰宅。
10~12日は大会がいろいろあるっぽいので、できるだけ参加したいなぁ。
でもToVもやりたいなぁ。
明日メガテン買おうかどうしようかなぁ。
相手が遅いなら遅いで無視できないクロック。ということで、
1枚スロットは《台所の嫌がらせ屋》2枚目で参加。
昨日の日記のとおり《新緑の地下墓地》も参入。
《根絶》とかゲットしたんでサイドボードも変更してた。
RiHOさんに《適者生存》と《独楽》でひどいことしたり、
ヘギーさんに《威圧》1枚で負けたり、
《威圧》を《根絶》したりしてボコボコ殴り勝ちしたり、
4surさんのトライゴンに涙したと思ったら、普通に《台所の嫌がらせ屋》並べて嫌がらせをしつつ勝ってしまったりした。
その後はヘギーさんとO44さんとよっしーさんとバーミヤンで食事して帰宅。
10~12日は大会がいろいろあるっぽいので、できるだけ参加したいなぁ。
でもToVもやりたいなぁ。
明日メガテン買おうかどうしようかなぁ。
《樹木茂る山麓》が《新緑の地下墓地》になった!
《森》がゼンディカーのテキストレス版になった!
ゼンディカーで入ったの今のところこれだけ。
《森》がゼンディカーのテキストレス版になった!
ゼンディカーで入ったの今のところこれだけ。
騎士の枠は《フェアリーの忌み者》でやってた
創造の標と旗印でなんかひどいことされたり、
深き闇のエルフが気付いたら大祖始に変わってひどいことされたりしました。
RiHOさんの馬術デッキとの対戦が熱かった。
トロール除去できず3体並べられたりして、またバイバック濃霧カエルで時間稼いでブロッカー並べて最後は畏怖持ちの叫び大口で殴り勝つという展開。
もうプロフェシーのトップレアだな。
来週はみんなゼンディカーを組み込んで来るのでしょうか。楽しみです。
創造の標と旗印でなんかひどいことされたり、
深き闇のエルフが気付いたら大祖始に変わってひどいことされたりしました。
RiHOさんの馬術デッキとの対戦が熱かった。
トロール除去できず3体並べられたりして、またバイバック濃霧カエルで時間稼いでブロッカー並べて最後は畏怖持ちの叫び大口で殴り勝つという展開。
もうプロフェシーのトップレアだな。
来週はみんなゼンディカーを組み込んで来るのでしょうか。楽しみです。
最近登録してたんです
2009年9月30日 TCG全般 コメント (2)褒章カードが来てました。
レガシーでMTG再開してしばらく経った後登録したから、本当に最近。で貰ったの初めて。へー、こんな感じで来るのねー
何かオーバーサイズの《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》が入ってて、
テキスト見てたらこいつを《クウィリーオン・レインジャー》と一緒にサバイバルに入れてはどうか、みたいなことを考えたけど、たぶん早く寝た方がいい。
入ってたの
・《火葬》テキストレス
・《取り消し》テキストレス
・でかい《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
・《サルカン・ヴォル》がこっち見てる私の名前が裏に書かれたプラスチックの謎のカード ← これ何ですか?
レガシーでMTG再開してしばらく経った後登録したから、本当に最近。で貰ったの初めて。へー、こんな感じで来るのねー
何かオーバーサイズの《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》が入ってて、
テキスト見てたらこいつを《クウィリーオン・レインジャー》と一緒にサバイバルに入れてはどうか、みたいなことを考えたけど、たぶん早く寝た方がいい。
入ってたの
・《火葬》テキストレス
・《取り消し》テキストレス
・でかい《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
・《サルカン・ヴォル》がこっち見てる私の名前が裏に書かれたプラスチックの謎のカード ← これ何ですか?
大井町の練習は、今週は仕事がいそがしめなため行けるか謎です。
ここ数日カード触れてないから、できれば行きたいですけど、行けても少々遅れてくるかもしれない。
メインはあのこないだの聖遺騎士スロット以外はあれでほぼ固まってるから、
サイドをある程度固めて行きたいところ。
今回のAMCの結果見てるとビート系まだまだ多いなぁ
マトリクス見て依然として高いZooの人気さに驚き。Zoo楽しいですよねー
ここ数日カード触れてないから、できれば行きたいですけど、行けても少々遅れてくるかもしれない。
メインはあのこないだの聖遺騎士スロット以外はあれでほぼ固まってるから、
サイドをある程度固めて行きたいところ。
今回のAMCの結果見てるとビート系まだまだ多いなぁ
マトリクス見て依然として高いZooの人気さに驚き。Zoo楽しいですよねー
ZENで宝探しできるって?
2009年9月26日 TCG全般 コメント (1)バグ?仕様?
流石にバグですよね。
明日のAMCは別予定で行けないけど、今日は暇人。
AMCに向けてデッキ回したい人とか・・・!あ、プレリか。
月末なのに他でお金飛ぶ用事が多いので、行ってみたいけどプレリは自重。
流石にバグですよね。
明日のAMCは別予定で行けないけど、今日は暇人。
AMCに向けてデッキ回したい人とか・・・!あ、プレリか。
月末なのに他でお金飛ぶ用事が多いので、行ってみたいけどプレリは自重。
行って来ました。デッキはILCのとそう変わらない。
メインデッキ
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 胞子カエル/Spore Frog
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
4 思考囲い/Thoughtseize
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
3 Bayou
3 Savannah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
3 クローサの掌握/Krosan Grip
3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
2 罪+罰/Crime+Punishment
メインから露骨に墓地対策な《土覆いのシャーマン》をビート系に強くしたくて
《胞子カエル》に変更。何気にドレッジにも効くとかなんとか
あと2枚差しの中で最もイマイチに感じていた《台所の嫌がらせ屋》を《聖遺の騎士》にしてみた。嫌がらせ屋と同様クロック・ブロックできて、ついでに《不毛の大地》かわしたり《Taiga》持ってきたり便利じゃね。という考えだったが、そこまで活躍はしなかった。アリだとは思う。
サイドは《ジャンドの魔除け》重いし赤マナ辛いしで素直に墓所へ。
それで除去増やしたくて(爆薬持ってないから)《罪+罰》を入れてみた。
《強迫》の枠をそれで取ったんで、コンボを頭の片隅に残してるといいわけするために《法学者》。あと《難問の鎮め屋》はテロカード《イクスリッドの看守》へ。
ILCでドレッジに負けたのが相当悔しかったようですよ。プレイングがわかってないから入れてもそう勝てるとは思っていないけど。。。
そんなわけで今日を振り返る
1R バントアグロ ××
1回戦は後攻1マリで、土地1極楽鳥、サバイバルありみたいなハンドをしたくないけどキープして、2枚目の土地引けずに華麗に賛美タルモに瞬殺。2マリの勇気を下さい。
2回戦目は土地2枚あってタルモ鳥とあって動くかなと思うも3枚目の土地が来ず、除去も引けず展開を抑え切れない。
ディードを置くもラフィーク降臨でこれを倒す起動マナなくそのまま負け。
時間余りまくったので再度対戦していただく。普通に動けばちゃんと戦えはした。
マリガンって難しい。
2R エルフ ××
1回戦は1T相手先攻《踏み鳴らされる地》タップインで、1マナで動けないキープしたZooか何かと思って返しで《思考囲い》したらエルフいっぱい。《胞子カエル》や《破滅的な行為》を駆使し、ライフ5まで落ち込むもハンドも場もほぼまっさらにしたので、後はタルモで殴るだけ・・・まで持ち込む。
すると相手が土地フルタップでX=7の《苦悩火》。赤マナそういうことでしたか・・・予想していなかった。
2回戦は疫病貼るも、チャンピオンで森渡って《怨恨》ついた《カメレオンの巨像》がどうにもなりませんでした。
3R BGWロック ○-
《不敬の命令》とか入ってた。命令つえー
1回戦は《永遠の証人》を中心としたアドヴァンテージ合戦。こちらが《起源》とかで証人使い回せば、向こうはもともと多めにデッキに入った証人と、《不敬の命令》のリアニメイト能力などで《叫び大口》で倒したはずの証人を何度も蘇らせたりしてくる。だがサバイバルとスクイーが暴れ放題でじわじわとアドヴァンテージを広げていき、徐々に増えて行く《タルモゴイフ》で圧殺。
2回戦は開始時点で時間がかなり押してて、決着つかず。
4R 緑ストンピィ タッチ白 ○○
1回戦は1Tの相手アクション《燃え柳の木立ち》から《ジャングル・ライオン》。
ストンピ・・ィ・・?でもライフ貰ったな・・・と思って《思考囲い》すると《地壊し》2枚が見え、横に《カヴーの捕食者》がいる。そういうことか。
そのときは確か出るとやっかいそうな《トロールの苦行者》を落とし、手札に《大物狙い》がいたんで捕食者はおっきくなってもらってからそれで撃破。タルモで《地壊し》のダメージは軽減しつつ、ディードなんかも使って相手の息切れを待って、あとはクリーチャー展開して殴り勝ち
2回戦は苦行者が出てしまい、タルモ・叫び大口・ソープロで相手の戦線を抑える展開。出てきた《火と氷の剣》は即サバイバルから《調和スリヴァー》し、相手がフェッチから《Savannah》持って来て、《平地》以外全部特殊地形になったタイミングで《月の大魔術師》を置く。それで相手はほぼマナが使えず、こちらはデュアルランドが山になって、《憤怒》で速攻持ったタルモ並べて殴り勝ち。
5R UGBクロックパーミッション ○○
除去が《燻し》とかで、《知識鱗のコアトル》とかタルモが殴ってくるクロックパーミッション。バイアルとか《呪文づまりのスプライト》もいた。
1回戦はコアトルに除去撃ったり、タルモとか出したりしてカウンターを消耗させてサバイバルを通す。あとは出てくる生物除去しながら、サバイバルでアド稼いで殴り勝ち。
2回戦はサバイバルと鳥・タルモ・ソープロ・土地みたいな動きやすい初手。
まぁ多分《クローサの掌握》入れられてるんだろうなー、とサバイバルを手札に持ったまま、鳥、タルモ、引いたキッチンなどを出して、相手の生物にソープロ撃つみたいな普通のビートダウンな動き。
ブロッカーのタルモに撃ったソープロカウンターさせたりして消費させた後、引いた独楽を置いてみると《クローサの掌握》が飛んでくる。
これで相手ハンドがほとんどなくなったので、サバイバルを置いてみるとカウンターされず、壊されず。あとはそこから展開して勝ち。
というわけで3-2でした。最初の2回を負けたため、確か9点ライン最下位の10位あたりだったと思う。
でもやっぱり勝ち越したのは嬉しいなぁ。最初2敗したときは今日はダメな日かと思った。
大会後yukiさんのサバイバルエルフと対決。
オーダーからやってきた《大祖始》を《胞子カエル》と《起源》だけで耐え抜いて勝ったりした。バイバック濃霧カエルつええええええ。プロフェシーの隠し玉だな。
その後はBadappleさん、沼魚さん、ヘギーさん、yukiさん(の4人で合ってるはず)とでご飯食べにいっていろいろ話して帰る。
Badappleさんのサイクリングバーンを見せてもらったら、名前の響きと反してガチガチのボードコンで面白そうだった。ただし使う自信はない。
それにしても今日入れた《聖遺の騎士》のスロットを悩む。
殴る・ブロックなら《タルモゴイフ》持って来るんで充分で、サーチされない。
《憤怒》用《Taiga》もってきたりしてくれるかなと思ったが、それはゲーム的には最後のトドメで終盤になるんで、フェッチと素引きで充分だった。別に速攻が必須なわけでもないし。《不毛の大地》回避!は今日あまり不毛されなかったんでまだわからないが、こいつ出そうという時ならそんなマナやべぇってことがない気がした。
相手の出すもの出すもの耐えて壊してアド取って巻き返す、みたいなデッキなので、やっぱり除去能力持ってたり、《教主》のようなガッシリとした生物になるのかなぁ。
考えてたカード
《台所の嫌がらせ屋》2枚目
元に戻る。まぁ引いて困るカードじゃないし。ただ引いて「やった!」と思うこともそんなないっていう。「まぁ使うとき証人で回収したるよ」と、適者の最初の餌になることがやたら多い。そして回収されない
《ゴブリンの名手》《火炎舌のカヴー》
どっちもアドヴァンテージを期待できて、前者は暴れると外道性能、後者はアド取ったついでにフィニッシャーにもなれる・・・んだけど、赤いカードをあまり入れたくない。《Taiga》持って来るのはほんと最後に《憤怒》速攻でカッ飛ばす時くらいでいい。
《肉袋の匪賊》
アド取れません・・・が、単体で出てきた相手の《大祖始》みたいなフィニッシュファッティを問答無用に倒す布告除去はやっぱり強力です。まぁでも《大祖始》のためにスロットを取るかと言われると
《臭い草のインプ》
延々とバジリスクブロック!でも気軽に発掘使えなかった。ただそこから速やかに《墓忍び》で沈めるというプランはありだと思う。
《コロンドールのマンガラ》
何でもかっ飛ばすけど、再利用が出来ない。白ダブルシンボル
《壊死スリヴァー》
白黒の色マナがちょっと気になるし、起動に3マナとかかかるけど、何でも壊せる。もしかしたら《調和スリヴァー》となかよくしてくれるかもしれない。
今のところこれがいいかな・・・と思ってるが、重いかのう。
《不屈の随員》
沼魚さんに教えていただいた、教主系統のがっしり生物。
3マナ3/3とサイズも充分で起動にマナかからない。
ディードなんかとあわせて場を傾けてくれそう。
とりあえず持ってないの買って、全部1枚ずつ持っとくか。
メインデッキ
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 胞子カエル/Spore Frog
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
4 思考囲い/Thoughtseize
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
3 Bayou
3 Savannah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
3 クローサの掌握/Krosan Grip
3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
2 罪+罰/Crime+Punishment
メインから露骨に墓地対策な《土覆いのシャーマン》をビート系に強くしたくて
《胞子カエル》に変更。何気にドレッジにも効くとかなんとか
あと2枚差しの中で最もイマイチに感じていた《台所の嫌がらせ屋》を《聖遺の騎士》にしてみた。嫌がらせ屋と同様クロック・ブロックできて、ついでに《不毛の大地》かわしたり《Taiga》持ってきたり便利じゃね。という考えだったが、そこまで活躍はしなかった。アリだとは思う。
サイドは《ジャンドの魔除け》重いし赤マナ辛いしで素直に墓所へ。
それで除去増やしたくて(爆薬持ってないから)《罪+罰》を入れてみた。
《強迫》の枠をそれで取ったんで、コンボを頭の片隅に残してるといいわけするために《法学者》。あと《難問の鎮め屋》はテロカード《イクスリッドの看守》へ。
ILCでドレッジに負けたのが相当悔しかったようですよ。プレイングがわかってないから入れてもそう勝てるとは思っていないけど。。。
そんなわけで今日を振り返る
1R バントアグロ ××
1回戦は後攻1マリで、土地1極楽鳥、サバイバルありみたいなハンドをしたくないけどキープして、2枚目の土地引けずに華麗に賛美タルモに瞬殺。2マリの勇気を下さい。
2回戦目は土地2枚あってタルモ鳥とあって動くかなと思うも3枚目の土地が来ず、除去も引けず展開を抑え切れない。
ディードを置くもラフィーク降臨でこれを倒す起動マナなくそのまま負け。
時間余りまくったので再度対戦していただく。普通に動けばちゃんと戦えはした。
マリガンって難しい。
2R エルフ ××
1回戦は1T相手先攻《踏み鳴らされる地》タップインで、1マナで動けないキープしたZooか何かと思って返しで《思考囲い》したらエルフいっぱい。《胞子カエル》や《破滅的な行為》を駆使し、ライフ5まで落ち込むもハンドも場もほぼまっさらにしたので、後はタルモで殴るだけ・・・まで持ち込む。
すると相手が土地フルタップでX=7の《苦悩火》。赤マナそういうことでしたか・・・予想していなかった。
2回戦は疫病貼るも、チャンピオンで森渡って《怨恨》ついた《カメレオンの巨像》がどうにもなりませんでした。
3R BGWロック ○-
《不敬の命令》とか入ってた。命令つえー
1回戦は《永遠の証人》を中心としたアドヴァンテージ合戦。こちらが《起源》とかで証人使い回せば、向こうはもともと多めにデッキに入った証人と、《不敬の命令》のリアニメイト能力などで《叫び大口》で倒したはずの証人を何度も蘇らせたりしてくる。だがサバイバルとスクイーが暴れ放題でじわじわとアドヴァンテージを広げていき、徐々に増えて行く《タルモゴイフ》で圧殺。
2回戦は開始時点で時間がかなり押してて、決着つかず。
4R 緑ストンピィ タッチ白 ○○
1回戦は1Tの相手アクション《燃え柳の木立ち》から《ジャングル・ライオン》。
ストンピ・・ィ・・?でもライフ貰ったな・・・と思って《思考囲い》すると《地壊し》2枚が見え、横に《カヴーの捕食者》がいる。そういうことか。
そのときは確か出るとやっかいそうな《トロールの苦行者》を落とし、手札に《大物狙い》がいたんで捕食者はおっきくなってもらってからそれで撃破。タルモで《地壊し》のダメージは軽減しつつ、ディードなんかも使って相手の息切れを待って、あとはクリーチャー展開して殴り勝ち
2回戦は苦行者が出てしまい、タルモ・叫び大口・ソープロで相手の戦線を抑える展開。出てきた《火と氷の剣》は即サバイバルから《調和スリヴァー》し、相手がフェッチから《Savannah》持って来て、《平地》以外全部特殊地形になったタイミングで《月の大魔術師》を置く。それで相手はほぼマナが使えず、こちらはデュアルランドが山になって、《憤怒》で速攻持ったタルモ並べて殴り勝ち。
5R UGBクロックパーミッション ○○
除去が《燻し》とかで、《知識鱗のコアトル》とかタルモが殴ってくるクロックパーミッション。バイアルとか《呪文づまりのスプライト》もいた。
1回戦はコアトルに除去撃ったり、タルモとか出したりしてカウンターを消耗させてサバイバルを通す。あとは出てくる生物除去しながら、サバイバルでアド稼いで殴り勝ち。
2回戦はサバイバルと鳥・タルモ・ソープロ・土地みたいな動きやすい初手。
まぁ多分《クローサの掌握》入れられてるんだろうなー、とサバイバルを手札に持ったまま、鳥、タルモ、引いたキッチンなどを出して、相手の生物にソープロ撃つみたいな普通のビートダウンな動き。
ブロッカーのタルモに撃ったソープロカウンターさせたりして消費させた後、引いた独楽を置いてみると《クローサの掌握》が飛んでくる。
これで相手ハンドがほとんどなくなったので、サバイバルを置いてみるとカウンターされず、壊されず。あとはそこから展開して勝ち。
というわけで3-2でした。最初の2回を負けたため、確か9点ライン最下位の10位あたりだったと思う。
でもやっぱり勝ち越したのは嬉しいなぁ。最初2敗したときは今日はダメな日かと思った。
大会後yukiさんのサバイバルエルフと対決。
オーダーからやってきた《大祖始》を《胞子カエル》と《起源》だけで耐え抜いて勝ったりした。バイバック濃霧カエルつええええええ。プロフェシーの隠し玉だな。
その後はBadappleさん、沼魚さん、ヘギーさん、yukiさん(の4人で合ってるはず)とでご飯食べにいっていろいろ話して帰る。
Badappleさんのサイクリングバーンを見せてもらったら、名前の響きと反してガチガチのボードコンで面白そうだった。ただし使う自信はない。
それにしても今日入れた《聖遺の騎士》のスロットを悩む。
殴る・ブロックなら《タルモゴイフ》持って来るんで充分で、サーチされない。
《憤怒》用《Taiga》もってきたりしてくれるかなと思ったが、それはゲーム的には最後のトドメで終盤になるんで、フェッチと素引きで充分だった。別に速攻が必須なわけでもないし。《不毛の大地》回避!は今日あまり不毛されなかったんでまだわからないが、こいつ出そうという時ならそんなマナやべぇってことがない気がした。
相手の出すもの出すもの耐えて壊してアド取って巻き返す、みたいなデッキなので、やっぱり除去能力持ってたり、《教主》のようなガッシリとした生物になるのかなぁ。
考えてたカード
《台所の嫌がらせ屋》2枚目
元に戻る。まぁ引いて困るカードじゃないし。ただ引いて「やった!」と思うこともそんなないっていう。「まぁ使うとき証人で回収したるよ」と、適者の最初の餌になることがやたら多い。そして回収されない
《ゴブリンの名手》《火炎舌のカヴー》
どっちもアドヴァンテージを期待できて、前者は暴れると外道性能、後者はアド取ったついでにフィニッシャーにもなれる・・・んだけど、赤いカードをあまり入れたくない。《Taiga》持って来るのはほんと最後に《憤怒》速攻でカッ飛ばす時くらいでいい。
《肉袋の匪賊》
アド取れません・・・が、単体で出てきた相手の《大祖始》みたいなフィニッシュファッティを問答無用に倒す布告除去はやっぱり強力です。まぁでも《大祖始》のためにスロットを取るかと言われると
《臭い草のインプ》
延々とバジリスクブロック!でも気軽に発掘使えなかった。ただそこから速やかに《墓忍び》で沈めるというプランはありだと思う。
《コロンドールのマンガラ》
何でもかっ飛ばすけど、再利用が出来ない。白ダブルシンボル
《壊死スリヴァー》
白黒の色マナがちょっと気になるし、起動に3マナとかかかるけど、何でも壊せる。もしかしたら《調和スリヴァー》となかよくしてくれるかもしれない。
今のところこれがいいかな・・・と思ってるが、重いかのう。
《不屈の随員》
沼魚さんに教えていただいた、教主系統のがっしり生物。
3マナ3/3とサイズも充分で起動にマナかからない。
ディードなんかとあわせて場を傾けてくれそう。
とりあえず持ってないの買って、全部1枚ずつ持っとくか。
ILC行って来ました
2009年9月20日 TCG全般 コメント (4)結果は3-1-1のオポ差4位で入賞ならず。
でも頑張ったと、今日はそれなりに満足。
デッキは4Cサバイバル。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
2 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
4 思考囲い/Thoughtseize
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
3 Bayou
3 Savannah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイドボード
3 クローサの掌握/Krosan Grip
3 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 強迫/Duress
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 月の大魔術師/Magus Of the Moon
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
Wish抜けたー。赤はほぼ憤怒のためのタッチカラーへ。
1R ドラゴンストンピィ ○○
1戦目はチャリス1と3玉置かれるも、最初に出てた極楽鳥がマナを供給し続け、相手の出すクリーチャーを除去し続けサバイバルでいろいろ出して勝ち。
2戦目は1Tチャリス1を置かれ月メイガスに数回殴られるも、グリップでチャリスと金属モックス壊してマナを縛って展開、歌から出したドラゴンは叫び大口で倒して殴って勝ち。
2R 黒単POX ○○
1戦目は出てきた冥界のスピリットを即ソープロし、ヒム→POXと撃たれるもサバイバルが手札に残り、そこから展開して勝ち
2戦目はSinkhole連打されてマナが極楽鳥だけになるもお互いできることがなく引き合いになる。その間に土地が伸びて独楽とかサバイバルとか出て、ミシュランを月メイガスで止め、冥界のスピリットは土覆いで戻っていただいて殴り勝ち。
3R ドレッジ ×○×
1戦目2KILL
2戦目は針でサバイバルとディードを立て続けに封じられるも、警戒されてか墓地が肥えない展開。ロクソドンで殴るも極楽鳥ごと炎の嵐される。その後はグリップでサバイバルを解禁し、土覆いで発掘系のカードを戻してタルモ並べて勝ち。
3戦目は高速で墓地が肥えて、ジャンドチャーム打つ暇なく死亡。
2戦目は私が炎の嵐とか橋の能力よく理解してなくて対戦相手の方にはご迷惑おかけしました。申し訳ないです。Wikiでちゃんと見てきたから(カード効果だけは)もう大丈夫なはず。。
4R ゴブリン ○-(とよ。さん)
1戦目は展開→ディードの繰り返しで、証人でディード回収してギリギリかなぁ・・・と思ったところでディードトップ。ライフに少し余裕もたせたまま相手息切れに持ち込むことができ、展開して勝ち。
2戦目は初手に疫病があり、序盤を疫病と2体の証人がお互い回収しあってチャンプブロックして除去を引くまで間に合う。ヤスデ団で残りの疫病とスクイー抜かれるも、トドメアタックをジャンドチャームで流し、グリップで疫病割られたあとはディードで流し、独楽とサバイバルで延々としのぐ中時間切れ。ライフが1まで落ち込むも、自分のタルモにソープロ撃って、これが決め手で決着つかず。
5R マーフォーク ×○-
1戦目は呪い捕らえから華麗に展開され、チャンプブロッカーすら許されず速やかに負け。
2戦目はお互い引きがいまいちで、魚出しては除去みたいな展開。手札ない隙に疫病が通り、サバイバルと独楽まで出て徐々に優勢に。最後は2枚目の疫病まで出て勝ち
3戦目は開始の時点でほぼ時間がなかった。決まることなく引き分け
サイドは難問の鎮め屋だけ全く持って空気だった。
サイドの生物枠は、特定のデッキに出せば勝っちゃうみたいな兵器を入れたい気分なので、こいつはちょっと弱かったか。
疫病の枠は頭の中では滅びとかもっとガッチリした除去だったが、持ってなかった。ただ部族2回も踏んだ今日は大活躍だった。運が良かった。
ジャンドチャームはその滅びがないんで墓地対策兼ウィニーへ・・・だったが墓地対策としては遅かった。そして使ったのは紅蓮地獄モードだけだったという。。。
墓地対策として考えてるのは墓所・遺産の定番神器か根絶。根絶撃ったことないから使い心地よくわからないや。
そんなこんなでサバイバルでやっと勝ち越しでした。
その後はとよ。さんと一緒に秋葉原でカード屋巡り→夢屋でスリーブ買って、閉店まで今日のデッキを回してました。夜遅くまで付き合って下さってありがとうございました。
1日中MTG漬けだった。そして今からTOVをやろうと思う。
でも頑張ったと、今日はそれなりに満足。
デッキは4Cサバイバル。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
2 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
4 思考囲い/Thoughtseize
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
5 森/Forest
3 Bayou
3 Savannah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイドボード
3 クローサの掌握/Krosan Grip
3 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 強迫/Duress
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 月の大魔術師/Magus Of the Moon
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
Wish抜けたー。赤はほぼ憤怒のためのタッチカラーへ。
1R ドラゴンストンピィ ○○
1戦目はチャリス1と3玉置かれるも、最初に出てた極楽鳥がマナを供給し続け、相手の出すクリーチャーを除去し続けサバイバルでいろいろ出して勝ち。
2戦目は1Tチャリス1を置かれ月メイガスに数回殴られるも、グリップでチャリスと金属モックス壊してマナを縛って展開、歌から出したドラゴンは叫び大口で倒して殴って勝ち。
2R 黒単POX ○○
1戦目は出てきた冥界のスピリットを即ソープロし、ヒム→POXと撃たれるもサバイバルが手札に残り、そこから展開して勝ち
2戦目はSinkhole連打されてマナが極楽鳥だけになるもお互いできることがなく引き合いになる。その間に土地が伸びて独楽とかサバイバルとか出て、ミシュランを月メイガスで止め、冥界のスピリットは土覆いで戻っていただいて殴り勝ち。
3R ドレッジ ×○×
1戦目2KILL
2戦目は針でサバイバルとディードを立て続けに封じられるも、警戒されてか墓地が肥えない展開。ロクソドンで殴るも極楽鳥ごと炎の嵐される。その後はグリップでサバイバルを解禁し、土覆いで発掘系のカードを戻してタルモ並べて勝ち。
3戦目は高速で墓地が肥えて、ジャンドチャーム打つ暇なく死亡。
2戦目は私が炎の嵐とか橋の能力よく理解してなくて対戦相手の方にはご迷惑おかけしました。申し訳ないです。Wikiでちゃんと見てきたから(カード効果だけは)もう大丈夫なはず。。
4R ゴブリン ○-(とよ。さん)
1戦目は展開→ディードの繰り返しで、証人でディード回収してギリギリかなぁ・・・と思ったところでディードトップ。ライフに少し余裕もたせたまま相手息切れに持ち込むことができ、展開して勝ち。
2戦目は初手に疫病があり、序盤を疫病と2体の証人がお互い回収しあってチャンプブロックして除去を引くまで間に合う。ヤスデ団で残りの疫病とスクイー抜かれるも、トドメアタックをジャンドチャームで流し、グリップで疫病割られたあとはディードで流し、独楽とサバイバルで延々としのぐ中時間切れ。ライフが1まで落ち込むも、自分のタルモにソープロ撃って、これが決め手で決着つかず。
5R マーフォーク ×○-
1戦目は呪い捕らえから華麗に展開され、チャンプブロッカーすら許されず速やかに負け。
2戦目はお互い引きがいまいちで、魚出しては除去みたいな展開。手札ない隙に疫病が通り、サバイバルと独楽まで出て徐々に優勢に。最後は2枚目の疫病まで出て勝ち
3戦目は開始の時点でほぼ時間がなかった。決まることなく引き分け
サイドは難問の鎮め屋だけ全く持って空気だった。
サイドの生物枠は、特定のデッキに出せば勝っちゃうみたいな兵器を入れたい気分なので、こいつはちょっと弱かったか。
疫病の枠は頭の中では滅びとかもっとガッチリした除去だったが、持ってなかった。ただ部族2回も踏んだ今日は大活躍だった。運が良かった。
ジャンドチャームはその滅びがないんで墓地対策兼ウィニーへ・・・だったが墓地対策としては遅かった。そして使ったのは紅蓮地獄モードだけだったという。。。
墓地対策として考えてるのは墓所・遺産の定番神器か根絶。根絶撃ったことないから使い心地よくわからないや。
そんなこんなでサバイバルでやっと勝ち越しでした。
その後はとよ。さんと一緒に秋葉原でカード屋巡り→夢屋でスリーブ買って、閉店まで今日のデッキを回してました。夜遅くまで付き合って下さってありがとうございました。
1日中MTG漬けだった。そして今からTOVをやろうと思う。
暇な日はTOVやってます。
昨日は仕事帰りに夢屋でストレージを漁りに行ったところ、スタンダードの大会やってたので見物。カードがよくわからんけど、キスキンとエルフがえげつないことしてるのは見て取れた。スタンダードつえー
偶然大会に出てたとよ。さんのゴブリンと合間を縫って対戦。
2回最後までやれて、1本は一応取れた。ただ序盤もたつき気味だったから間に合ったようなもんで、速攻かけられた初戦はなす術がなかった。ゴブリンつえー。俺序盤よえー
昨日は仕事帰りに夢屋でストレージを漁りに行ったところ、スタンダードの大会やってたので見物。カードがよくわからんけど、キスキンとエルフがえげつないことしてるのは見て取れた。スタンダードつえー
偶然大会に出てたとよ。さんのゴブリンと合間を縫って対戦。
2回最後までやれて、1本は一応取れた。ただ序盤もたつき気味だったから間に合ったようなもんで、速攻かけられた初戦はなす術がなかった。ゴブリンつえー。俺序盤よえー
MTGはいつでもできるさ・・・な・・・
2009年9月18日 TCG全般 コメント (2)9月のAMCを諦めて同日のライブに行くことにした。
レガシーの大会は行ける範囲で結構やってるようなので、機会が少ない方を・・・と。
なので、9月はヴェントさんのILCが最後かな?他にあったかな。夢屋とか。
と、チケット予約した後に10月のAMCもangelaのライブと被ってることに気づいた。こっちはチケット引換も済んでて同行者もいるため、AMCは諦めざるを得ない。ハフン
一番がっつり特訓出来る場所だけに残念。その分行ける大会は出来るだけ行きたいと思うので、遭遇したら是非遊んでやってください。
休日どっかで練習調整するよ!ってのも是非
レガシーの大会は行ける範囲で結構やってるようなので、機会が少ない方を・・・と。
なので、9月はヴェントさんのILCが最後かな?他にあったかな。夢屋とか。
と、チケット予約した後に10月のAMCもangelaのライブと被ってることに気づいた。こっちはチケット引換も済んでて同行者もいるため、AMCは諦めざるを得ない。ハフン
一番がっつり特訓出来る場所だけに残念。その分行ける大会は出来るだけ行きたいと思うので、遭遇したら是非遊んでやってください。
休日どっかで練習調整するよ!ってのも是非
レガシー練習してきた
2009年9月16日 TCG全般先週と同様4surさんのお誘いへ。
夢屋とその後の一人回しを踏まえて、イマイチと思った生物を丸々ビート生物に変えて試した。
感想としては良さそうではあった。いつ引いてもがっかりしないし、サバイバルへの依存度も減る。問題はちょっと重いのがなー。
対戦は
4surさんのバーンとやって勝ったり負けたり
4surさんのバントサバイバルとやって勝ったり
ヘギーさんのカウンターバーンとやって勝ったり負けたり。
一回ヘギーさんとの勝負で(恐らく)勝てる試合を落とした。
自分の今のマナと手札とサバイバルで出来ることをちゃんと把握しきれなくてはダメだ。
全然関係ないけど、メッセンジャーに更新しないと使わせませんよみたいなことを言われたので更新した。使いづらかったから戻したんだけど、改善されてるんだろうか。。。
更に関係ないけど、明日はPS3版TOVを買います。楽しみだーなぁー
夢屋とその後の一人回しを踏まえて、イマイチと思った生物を丸々ビート生物に変えて試した。
感想としては良さそうではあった。いつ引いてもがっかりしないし、サバイバルへの依存度も減る。問題はちょっと重いのがなー。
対戦は
4surさんのバーンとやって勝ったり負けたり
4surさんのバントサバイバルとやって勝ったり
ヘギーさんのカウンターバーンとやって勝ったり負けたり。
一回ヘギーさんとの勝負で(恐らく)勝てる試合を落とした。
自分の今のマナと手札とサバイバルで出来ることをちゃんと把握しきれなくてはダメだ。
全然関係ないけど、メッセンジャーに更新しないと使わせませんよみたいなことを言われたので更新した。使いづらかったから戻したんだけど、改善されてるんだろうか。。。
更に関係ないけど、明日はPS3版TOVを買います。楽しみだーなぁー
久しぶりに参加できた気がします。
3C(GRB)サバイバル大会初起動。
結果は1-3と負け越し君を卒業できませんが、デッキは割と手ごたえがあった。
負けた試合もチャンスはあったし、ミスったと思うところもたくさんなので、練習を積み重ねたい。
R1 UBRスタイフルノート ○××
思考囲い・荒廃稲妻・ヒムなどのハンデス色が強め。投げ飛ばしも入ってた。
1戦目はお互い1T思考囲いとかから始まり、ハンデスとかカウンターしあって手札なくなりぐだり気味。そこから私の方が先にクロック準備できて勝ち。
2戦目も似たような展開になるが、祖先の幻視を待機され、何かクロックを引きたい時にサバイバル連続ドローとかしちゃう。結局待機明けまでまともなクロック準備出来ず、スタイフルノート決まって負け。
3戦目は月メイガスを相手がフェッチ起動する前に置いちゃって沼用意されるというダメプレイ。そこから山に変わったアンシーとかから荒廃稲妻→ノート投げ飛ばしみたいなことされてライフが1に。そしたら叫び大口出されてブロック除去ブロック不可能で死。
その場でも助言頂きましたが、サバイバルでてて、メイガスからとっとと殴りに行こうとタルモを持ってきたが、スクイーでクッション置いていろいろ対応できるようにするべきだった。相手赤使ってるんだし山だらけになっても全然動かれるんだから。
R2 マーフォーク ×○×
1戦目先攻1T鳥→返しが呪い捕らえ。2T思考囲いすると不毛・王2・Will・行き詰まりみたいな手札( デュアルランド置いちゃってた )。とりあえず行き詰まりを落とすもデュアル割られマナ詰まって、王2匹出てきて速やかに致命傷を貰った。
2戦目は手札攻めながら相手が展開したところをカルデラの乱暴者で吹き飛ばして勝ち。
3戦目は相手ダブマリするも1T薬瓶。手札破壊を掻い潜って出てきたクロックにやや押され気味で、引いた火炎舌を撃つも2枚の手札が青カードとWill。ブロッカーに出したタルモはメロウの横に出てきた航跡の打破者で寝かされ。巨大な打破者に強烈な一撃を貰った。
R3 Eva Green ×○×
1戦目は思考囲いで覗くとボブ・タルモ・燻し・ヒム・殺しみたいな強烈な手札。こっち何か出しても除去られて、あちらのは除去出来ない感じ。とりあえずボブ抜くも、不毛やシンクホールでマナ縛られ、鳥も殺しとかされ、タルモに押し切られた感じ。
2戦目は暗黒の儀式から、強迫→根絶でサバイバルが消えて深い悲しみを受ける。こちらも囲うとナントゥーコの影・墓忍び・燻し・土地みたいな控えめ手札。ハンドに火炎舌があったんで、墓忍びを落とす。スパイクの飼育係を出して殴り、途中でシェイド出てきたけどそれも火炎舌で落としてそのまま殴る。
3戦目はヒッピー出され、返しに永遠の証人から墓地のチェイナーの布告( ウィッシュで持ってきて一度タルモだったかに撃った )のを回収。返しのパンチで4枚から布告が落とされ泣く。タルモとか展開して先にライフ削りに行くも、返しに非業の死を引かれる。これが決め手でそのまま後続のタルモと共に殴られる。
非業の死は見てなかったけど警戒しとくべきだったと思う。
墓地にセラピーあって、鳥タルモ証人と並べざるを得なかったから、鳥切って非業の死とか言っとくべきだったのかなー( その非業の死はトップだったらしいけど )。せめて見てる燻しとかは言えたはず・・・。そのタルモ生きていれば押しきれたかもしれなかった。悔しい。
R4 続唱超起源 ×○○
1戦目先攻思考囲いで、ファッティと続唱スペルが見える。相手にするのが初めてだったのですが続唱スペル撃たれたら終わりというのは何となく知ってたのでそれを落とす。急いでサバイバルからタルモとか調達してライフを落としに行ったけど、あと1Tのところでなんか良くわからない量のデカブツ出現して負け。
2戦目は囲いあっても黒マナない手札とノーランドの手札をマリガンし黒マナと囲いを引く。これが当たりで続唱スペル抜いてそのまま押しきれた。抜けなかったら指導霊から2T超起源発動だった
3戦目はハンデスがセラピーで不安がよぎるも、当てる事に期待してキープ。暴力的な突発指定でこれがヒット。指導霊3枚・墨溜まりのリバイアサン・土地みたいな手札。
しかしその後献身的な嘆願からの超起源で、指導霊3枚とリバイアサンが全部出る。1体指導霊を叫び大口で除去し、こちらは叫び大口・スクリブのレインジャー・タルモゴイフ・大物狙い( 対象いなくて能力不発 )みたいな布陣。
こちらは叫び・レインジャー・タルモで殴り、向こうはリバイアサンで削り合う。実は手札にウィッシュがあったので、タルモを指導霊がチャンプブロックし続けてくれればウィッシュから布告でリバイアサンを倒すことができる。これが成功して勝ち。あと1Tの命だった。
後から実はリバイアサンがアーティファクトで叫び大口をブロックできたことが発覚。お互い全く気付いていなかった。それならこっちのクロックは激減するわけで、タルモを指導霊がブロックしてない可能性もあった。どうやら本当にギリギリだったらしい。
手札のファッティはリバイアサンだけだったんだから、セラピーFBでとっととそれも落としちゃうべきだったかも。
そんなこんなで1-3でした。ストレート負けもなく、結構戦えるとは感じたので、練習積んでミスを減らし、チャンスしっかりものに出来るようにしたいです。
3C(GRB)サバイバル大会初起動。
結果は1-3と負け越し君を卒業できませんが、デッキは割と手ごたえがあった。
負けた試合もチャンスはあったし、ミスったと思うところもたくさんなので、練習を積み重ねたい。
R1 UBRスタイフルノート ○××
思考囲い・荒廃稲妻・ヒムなどのハンデス色が強め。投げ飛ばしも入ってた。
1戦目はお互い1T思考囲いとかから始まり、ハンデスとかカウンターしあって手札なくなりぐだり気味。そこから私の方が先にクロック準備できて勝ち。
2戦目も似たような展開になるが、祖先の幻視を待機され、何かクロックを引きたい時にサバイバル連続ドローとかしちゃう。結局待機明けまでまともなクロック準備出来ず、スタイフルノート決まって負け。
3戦目は月メイガスを相手がフェッチ起動する前に置いちゃって沼用意されるというダメプレイ。そこから山に変わったアンシーとかから荒廃稲妻→ノート投げ飛ばしみたいなことされてライフが1に。そしたら叫び大口出されてブロック除去ブロック不可能で死。
その場でも助言頂きましたが、サバイバルでてて、メイガスからとっとと殴りに行こうとタルモを持ってきたが、スクイーでクッション置いていろいろ対応できるようにするべきだった。相手赤使ってるんだし山だらけになっても全然動かれるんだから。
R2 マーフォーク ×○×
1戦目先攻1T鳥→返しが呪い捕らえ。2T思考囲いすると不毛・王2・Will・行き詰まりみたいな手札( デュアルランド置いちゃってた )。とりあえず行き詰まりを落とすもデュアル割られマナ詰まって、王2匹出てきて速やかに致命傷を貰った。
2戦目は手札攻めながら相手が展開したところをカルデラの乱暴者で吹き飛ばして勝ち。
3戦目は相手ダブマリするも1T薬瓶。手札破壊を掻い潜って出てきたクロックにやや押され気味で、引いた火炎舌を撃つも2枚の手札が青カードとWill。ブロッカーに出したタルモはメロウの横に出てきた航跡の打破者で寝かされ。巨大な打破者に強烈な一撃を貰った。
R3 Eva Green ×○×
1戦目は思考囲いで覗くとボブ・タルモ・燻し・ヒム・殺しみたいな強烈な手札。こっち何か出しても除去られて、あちらのは除去出来ない感じ。とりあえずボブ抜くも、不毛やシンクホールでマナ縛られ、鳥も殺しとかされ、タルモに押し切られた感じ。
2戦目は暗黒の儀式から、強迫→根絶でサバイバルが消えて深い悲しみを受ける。こちらも囲うとナントゥーコの影・墓忍び・燻し・土地みたいな控えめ手札。ハンドに火炎舌があったんで、墓忍びを落とす。スパイクの飼育係を出して殴り、途中でシェイド出てきたけどそれも火炎舌で落としてそのまま殴る。
3戦目はヒッピー出され、返しに永遠の証人から墓地のチェイナーの布告( ウィッシュで持ってきて一度タルモだったかに撃った )のを回収。返しのパンチで4枚から布告が落とされ泣く。タルモとか展開して先にライフ削りに行くも、返しに非業の死を引かれる。これが決め手でそのまま後続のタルモと共に殴られる。
非業の死は見てなかったけど警戒しとくべきだったと思う。
墓地にセラピーあって、鳥タルモ証人と並べざるを得なかったから、鳥切って非業の死とか言っとくべきだったのかなー( その非業の死はトップだったらしいけど )。せめて見てる燻しとかは言えたはず・・・。そのタルモ生きていれば押しきれたかもしれなかった。悔しい。
R4 続唱超起源 ×○○
1戦目先攻思考囲いで、ファッティと続唱スペルが見える。相手にするのが初めてだったのですが続唱スペル撃たれたら終わりというのは何となく知ってたのでそれを落とす。急いでサバイバルからタルモとか調達してライフを落としに行ったけど、あと1Tのところでなんか良くわからない量のデカブツ出現して負け。
2戦目は囲いあっても黒マナない手札とノーランドの手札をマリガンし黒マナと囲いを引く。これが当たりで続唱スペル抜いてそのまま押しきれた。抜けなかったら指導霊から2T超起源発動だった
3戦目はハンデスがセラピーで不安がよぎるも、当てる事に期待してキープ。暴力的な突発指定でこれがヒット。指導霊3枚・墨溜まりのリバイアサン・土地みたいな手札。
しかしその後献身的な嘆願からの超起源で、指導霊3枚とリバイアサンが全部出る。1体指導霊を叫び大口で除去し、こちらは叫び大口・スクリブのレインジャー・タルモゴイフ・大物狙い( 対象いなくて能力不発 )みたいな布陣。
こちらは叫び・レインジャー・タルモで殴り、向こうはリバイアサンで削り合う。実は手札にウィッシュがあったので、タルモを指導霊がチャンプブロックし続けてくれればウィッシュから布告でリバイアサンを倒すことができる。これが成功して勝ち。あと1Tの命だった。
後から実はリバイアサンがアーティファクトで叫び大口をブロックできたことが発覚。お互い全く気付いていなかった。それならこっちのクロックは激減するわけで、タルモを指導霊がブロックしてない可能性もあった。どうやら本当にギリギリだったらしい。
手札のファッティはリバイアサンだけだったんだから、セラピーFBでとっととそれも落としちゃうべきだったかも。
そんなこんなで1-3でした。ストレート負けもなく、結構戦えるとは感じたので、練習積んでミスを減らし、チャンスしっかりものに出来るようにしたいです。
Nissa 使いたい
2009年9月13日 TCG全般寝る前に3分で考える
4 ラノワールのエルフ
4 Fyndhorn Elves
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ワイアウッドの共生虫
4 Nissa’s Chosen
4 レンの地の克服者
3 ティタニアの僧侶
4 傲慢な完全者
3 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 調和の中心
2 威圧の杖
2 Nissa Revane
9 森
3 Savannah
1 ガイアの揺籃の地
4 吹きさらしの荒野
----
3 ガドック・ティーグ
3 クローサの掌握
3 大祖始の遺産
3 真髄の針
3 梅澤の十手
真っ先にNissa抜けそうで困る。
4 ラノワールのエルフ
4 Fyndhorn Elves
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ワイアウッドの共生虫
4 Nissa’s Chosen
4 レンの地の克服者
3 ティタニアの僧侶
4 傲慢な完全者
3 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 調和の中心
2 威圧の杖
2 Nissa Revane
9 森
3 Savannah
1 ガイアの揺籃の地
4 吹きさらしの荒野
----
3 ガドック・ティーグ
3 クローサの掌握
3 大祖始の遺産
3 真髄の針
3 梅澤の十手
真っ先にNissa抜けそうで困る。
何で私はアトレの方に歩いて行ったんだろう( 逆方向でした )
と言うわけで4sur様のレガシー練習会に参加、大井町まで行ってきました。
その場でも言ってたけど練習会なのに一風変わったデッキが集まった・・・
持ってったの
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 叫び大口/Shriekmaw
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
4 強迫/Duress
3 終止/Terminate
4 燃え立つ願い/Burning Wish
4 適者生存/Survival of the Fittest
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4 森/Forest
2 沼/Swamp
2 山/Mountain
2 Bayou
2 Taiga
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
----
さいどぼーど
3 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 恭しき沈黙/Reverent Silence
1 無垢への回帰/Seeds of Innocence
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 津波/Tsunami
1 壌土からの生命/Life from the Loam
試作版1号
・思考囲い持ってないので強迫
・なので終止入れた。殺しとか破滅の刃とか燻しとか他に考えてた
・白が消えて猫とかスリヴァー使えないので、サイドに置物対策が増えてる。メインでは謎の軟体生物
・3色だし、ブロックできるし、セラピーもオーダーも入ってないので、極楽鳥ではなく長老
主に馬術デッキの方と対戦させて頂きました。
初めてやったけど面白いデッキだった。ブロックも除去も出来ないって強い。
トロールに馬とかついたら、気分は小さな大祖始を相手にしてる感じじゃなかろうか。
いろいろプレイング意見も下さったリして凄いためになりました。
レガシー始めてからこういった練習会は初めてでしたが、楽しかった。
お誘い頂いた4sur様ありがとうございました。是非また参加させて頂きたいです。
デッキについて思ったこと。
・強迫は実は強かったけど、やっぱり囲い。
・ボブつえー。ボブに限らずシステムクリーチャー倒したい。ゴブリンの名手とか・・・(持ってない)
・Badlandsを1枚入れると安定する気がする。デュアルランドあんま入れたくないけど。でもこれももってない
・月メイガス置いたら強かったんだけどデュアルランドばっか引いて死んだ。まだ基本地形入るか考える。
・やっぱDeedは起動したくないカード。最後の手段って感じ。
・ジャンドチャームはできる子だと思ってる( 引かなかったけど引きたい場面はいっぱいあった )
・上機嫌の破壊活かすなら極楽鳥。長老だと共謀できる場面ほとんどない
・紅蓮地獄と炎渦竜巻は常に悩んで両方入れたいレベルだが、昨日は紅蓮の軽さでしのげた( ターンを返したら再生マナ確保+タフネスUPの可能性 )
・スライム強かった。しかし真に強かったのは憤怒+ロフェロスである。
Badlandsとゴブリン名手はもしトレードできるよって人がいたらお声を・・・
大したカードはほんと持ってないんですけど
と言うわけで4sur様のレガシー練習会に参加、大井町まで行ってきました。
その場でも言ってたけど練習会なのに一風変わったデッキが集まった・・・
持ってったの
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 叫び大口/Shriekmaw
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
4 強迫/Duress
3 終止/Terminate
4 燃え立つ願い/Burning Wish
4 適者生存/Survival of the Fittest
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4 森/Forest
2 沼/Swamp
2 山/Mountain
2 Bayou
2 Taiga
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
----
さいどぼーど
3 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 恭しき沈黙/Reverent Silence
1 無垢への回帰/Seeds of Innocence
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 津波/Tsunami
1 壌土からの生命/Life from the Loam
試作版1号
・思考囲い持ってないので強迫
・なので終止入れた。殺しとか破滅の刃とか燻しとか他に考えてた
・白が消えて猫とかスリヴァー使えないので、サイドに置物対策が増えてる。メインでは謎の軟体生物
・3色だし、ブロックできるし、セラピーもオーダーも入ってないので、極楽鳥ではなく長老
主に馬術デッキの方と対戦させて頂きました。
初めてやったけど面白いデッキだった。ブロックも除去も出来ないって強い。
トロールに馬とかついたら、気分は小さな大祖始を相手にしてる感じじゃなかろうか。
いろいろプレイング意見も下さったリして凄いためになりました。
レガシー始めてからこういった練習会は初めてでしたが、楽しかった。
お誘い頂いた4sur様ありがとうございました。是非また参加させて頂きたいです。
デッキについて思ったこと。
・強迫は実は強かったけど、やっぱり囲い。
・ボブつえー。ボブに限らずシステムクリーチャー倒したい。ゴブリンの名手とか・・・(持ってない)
・Badlandsを1枚入れると安定する気がする。デュアルランドあんま入れたくないけど。でもこれももってない
・月メイガス置いたら強かったんだけどデュアルランドばっか引いて死んだ。まだ基本地形入るか考える。
・やっぱDeedは起動したくないカード。最後の手段って感じ。
・ジャンドチャームはできる子だと思ってる( 引かなかったけど引きたい場面はいっぱいあった )
・上機嫌の破壊活かすなら極楽鳥。長老だと共謀できる場面ほとんどない
・紅蓮地獄と炎渦竜巻は常に悩んで両方入れたいレベルだが、昨日は紅蓮の軽さでしのげた( ターンを返したら再生マナ確保+タフネスUPの可能性 )
・スライム強かった。しかし真に強かったのは憤怒+ロフェロスである。
Badlandsとゴブリン名手はもしトレードできるよって人がいたらお声を・・・
大したカードはほんと持ってないんですけど