19時抜けができれば、4sur様のレガシー遊びに行きたい感じ。
今日それなりに仕事を片付けたので、頑張れば行けるかも。
持ってくとしたらBurningなSurvival Rock(試作版)他、手持ちで組める何か多分普通なデッキ達。
一応店の場所だけは調べておきます。
今日それなりに仕事を片付けたので、頑張れば行けるかも。
持ってくとしたらBurningなSurvival Rock(試作版)他、手持ちで組める何か多分普通なデッキ達。
一応店の場所だけは調べておきます。
特殊地形対策とかおっかないのと、プレイヤーの技量が足りないため、
サバイバルが4C→3Cを考え中。
緑黒が確定で、タッチ白かタッチ赤かーなんだけど、使いやすいのは白、でも使いたいのは赤。
脳内構築でそれぞれ思う点
<白の場合>
・StPとかPtEが、序盤の猛攻を凌ぎやすく使いやすい。
・なのでマナ生物に桜族の長老じゃなくて、1マナで、ついでに場に残ってオーダーの餌ともなれる極楽鳥が使いやすい気がする。
・ロクソドンの教主堅い。
・守りに定評のあるガドック先生。
・対抗3色なのでフェッチに悩む( 緑黒で解決! )
<赤の場合>
・夢あるBurning Wishが、ちょっと(かなり)遅いけど便利
・その分サイドは圧迫する
・遅い分ブロックできる桜族の長老を使いたくなり、大技オーダーはしづらくなる。
・オーダー抜けた分防御カードが多分増えて、ゆったりしたデッキになりそう。
・憤怒強いっすよね
・月メイガスとか鬼ですよね
・フェッチはとりあえず山麓とぬかるみ中心で( でもこれも緑黒で解決 )
悩むなぁ。赤だとジャンドの魔除けとかサイドに便利そうと思ったけど重いかなぁ。
今週末はレガシー大会は千葉で遠いんで難しいですわね。
とっととどっちか決めて調整していきたいけども。
サバイバルが4C→3Cを考え中。
緑黒が確定で、タッチ白かタッチ赤かーなんだけど、使いやすいのは白、でも使いたいのは赤。
脳内構築でそれぞれ思う点
<白の場合>
・StPとかPtEが、序盤の猛攻を凌ぎやすく使いやすい。
・なのでマナ生物に桜族の長老じゃなくて、1マナで、ついでに場に残ってオーダーの餌ともなれる極楽鳥が使いやすい気がする。
・ロクソドンの教主堅い。
・守りに定評のあるガドック先生。
・対抗3色なのでフェッチに悩む( 緑黒で解決! )
<赤の場合>
・夢あるBurning Wishが、ちょっと(かなり)遅いけど便利
・その分サイドは圧迫する
・遅い分ブロックできる桜族の長老を使いたくなり、大技オーダーはしづらくなる。
・オーダー抜けた分防御カードが多分増えて、ゆったりしたデッキになりそう。
・憤怒強いっすよね
・月メイガスとか鬼ですよね
・フェッチはとりあえず山麓とぬかるみ中心で( でもこれも緑黒で解決 )
悩むなぁ。赤だとジャンドの魔除けとかサイドに便利そうと思ったけど重いかなぁ。
今週末はレガシー大会は千葉で遠いんで難しいですわね。
とっととどっちか決めて調整していきたいけども。
頭痛が酷くて早寝したら早起きしたので
2009年9月7日 TCG全般昨日のことをメモしとこう。
それにしてもフェッチほんとかなー。やっぱり青緑と青赤が人気でるのでしょうか?赤スレとか赤入りCTGとか、やっぱり基本地形探せると便利なのかな。青使ったことほとんどないからわからないけど、対抗フェッチが出たおかげで自分で青使うのはより先になってしまったなー。
あとNaya Zooとか3つめのフェッチにぬかるみちょっと入れてたりしたのが赤白フェッチに変わると便利そうです。
私は緑黒があるとフェッチ配分に悩むことがなくなる。
白黒はちょっとわかんないです><
で、昨日のこと。デッキは4Cサバイバル。
R1 青単 ××
1戦目はシャックルが強すぎて負け。FoFで廃墟とシャックル*2見えた時は絶望した
2戦目はBtB強すぎて負け。シャックル出されたら鳥なんてアレなんだから、もっと基本地形並べるべきだった。
R2 バーン ××
1戦目も2戦目もキッチン並べたりしたけど山2枚から10点飛んできたりして負け。
火炎破強すぎる。
R3 スタイフルノート ×○×
1戦目は大祖始も出たけどライフジリ貧でブロッカー燻されて負け。
2戦目は思考囲いで見えたオーダー2枚への回答がなくて勝ち
3戦目は思考囲いでいろいろ抜かれて負け。
R4 ランドスティル ○○
1戦目はセラピーで安全確認後にオーダー撃って謙虚引かれなくて勝ち。
2戦目は2Tにサバイバル通って、月メイガスとガドックがすべて封じて勝ち。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 秘教の処罰者/Mystic Enforcer
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 叫び大口/Shriekmaw
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 燃え立つ願い/Burning Wish
3 自然の秩序/Natural Order
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
4 適者生存/Survival of the Fittest
1 平地
1 沼
1 山
3 森
2 Savannah
2 Bayou
2 Taiga
1 Plateau
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイド
1 自然の秩序/Natural Order
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 炎渦竜巻/Firespout
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 Regrowth
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 朝明け/Morningtide
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3 クローサの掌握/Krosan Grip
それにしてもフェッチほんとかなー。やっぱり青緑と青赤が人気でるのでしょうか?赤スレとか赤入りCTGとか、やっぱり基本地形探せると便利なのかな。青使ったことほとんどないからわからないけど、対抗フェッチが出たおかげで自分で青使うのはより先になってしまったなー。
あとNaya Zooとか3つめのフェッチにぬかるみちょっと入れてたりしたのが赤白フェッチに変わると便利そうです。
私は緑黒があるとフェッチ配分に悩むことがなくなる。
白黒はちょっとわかんないです><
で、昨日のこと。デッキは4Cサバイバル。
R1 青単 ××
1戦目はシャックルが強すぎて負け。FoFで廃墟とシャックル*2見えた時は絶望した
2戦目はBtB強すぎて負け。シャックル出されたら鳥なんてアレなんだから、もっと基本地形並べるべきだった。
R2 バーン ××
1戦目も2戦目もキッチン並べたりしたけど山2枚から10点飛んできたりして負け。
火炎破強すぎる。
R3 スタイフルノート ×○×
1戦目は大祖始も出たけどライフジリ貧でブロッカー燻されて負け。
2戦目は思考囲いで見えたオーダー2枚への回答がなくて勝ち
3戦目は思考囲いでいろいろ抜かれて負け。
R4 ランドスティル ○○
1戦目はセラピーで安全確認後にオーダー撃って謙虚引かれなくて勝ち。
2戦目は2Tにサバイバル通って、月メイガスとガドックがすべて封じて勝ち。
メイン
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
2 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 秘教の処罰者/Mystic Enforcer
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 叫び大口/Shriekmaw
1 起源/Genesis
1 憤怒/Anger
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 燃え立つ願い/Burning Wish
3 自然の秩序/Natural Order
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
4 適者生存/Survival of the Fittest
1 平地
1 沼
1 山
3 森
2 Savannah
2 Bayou
2 Taiga
1 Plateau
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
サイド
1 自然の秩序/Natural Order
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 炎渦竜巻/Firespout
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 Regrowth
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 朝明け/Morningtide
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3 クローサの掌握/Krosan Grip
対抗フェッチ・・・だと・・・?
2009年9月6日 TCG全般ほんとなら緑黒は必死に集めます。
まだオンスロートすら全部4枚揃えてるわけじゃないんですが。
川崎は1-3のいつもどおりでした。
負けは何で負けたかが分かってるんで、やっぱり対戦しないとダメですよね。
4sur様のバントサバイバルとお手合わせできた。
サバイバル起動タイミングとかいろいろ勉強になった。ありがとうございます。
不可思議つえー
頭痛が酷いんでもうこのへんで
まだオンスロートすら全部4枚揃えてるわけじゃないんですが。
川崎は1-3のいつもどおりでした。
負けは何で負けたかが分かってるんで、やっぱり対戦しないとダメですよね。
4sur様のバントサバイバルとお手合わせできた。
サバイバル起動タイミングとかいろいろ勉強になった。ありがとうございます。
不可思議つえー
頭痛が酷いんでもうこのへんで
調べたら方向音痴分含めて片道2時間くらい覚悟しとこうと思った。
もし行けたらネタ蒔きさんが日記に書かれていた打ち上げとかにも行ってみたい気はする。
しかしそうなると川崎はキャンセルか・・?(懐的なものもあり)
是非4surさんの生存さばきを拝見してみたいのですが。
もう9月ということで、レガシー初めて多分3ヶ月くらい。
私も使うデッキを1本に絞りたいと常々考えているのですが、なかなかいい電波が受信されません。
銀弾好きとしては「適者生存」「聖遺の騎士」「悟りの教示者」「燃え立つ願い」を全部使ったデッキが使いたいですが、使いこなすどうのこうのの前に、まずプレイングを7倍早くしないといけないなと思いました。
なので、まだまだ修行です。
もし行けたらネタ蒔きさんが日記に書かれていた打ち上げとかにも行ってみたい気はする。
しかしそうなると川崎はキャンセルか・・?(懐的なものもあり)
是非4surさんの生存さばきを拝見してみたいのですが。
もう9月ということで、レガシー初めて多分3ヶ月くらい。
私も使うデッキを1本に絞りたいと常々考えているのですが、なかなかいい電波が受信されません。
銀弾好きとしては「適者生存」「聖遺の騎士」「悟りの教示者」「燃え立つ願い」を全部使ったデッキが使いたいですが、使いこなすどうのこうのの前に、まずプレイングを7倍早くしないといけないなと思いました。
なので、まだまだ修行です。
9月末なんかいろいろある
2009年9月3日 TCG全般26・27日にTGS
27日はAMC
そして今日調べたところ27日にMy Favorite Artistが池袋でライブをやるそうで参った。
TGSは(行くなら)土曜として、日曜のはどうするか・・・。
途中ドロップしてGOという選択肢もありえるけど、それもなんか残念だし、あまりにハードスケジュール過ぎる。
まぁ、しばらく悩むことにしよう。
しろーさんからコメントいただいた発掘生物は普通に面白い気がした。
起源あたりと1枚インプと入れ替えて試して見たいなーと思った。
起源は3マナかかるけど何でも戻せて、インプはドロー出来なくて戻るのはこいつのみだけどマナがかからない。
ロフェロスとかなしで、3マナ使った上に戻した生物をプレイするのは難しいので、2枚目のスクイーということならインプのほうがいい気がした。インプの素の能力も再利用したい感じだったし。
27日はAMC
そして今日調べたところ27日にMy Favorite Artistが池袋でライブをやるそうで参った。
TGSは(行くなら)土曜として、日曜のはどうするか・・・。
途中ドロップしてGOという選択肢もありえるけど、それもなんか残念だし、あまりにハードスケジュール過ぎる。
まぁ、しばらく悩むことにしよう。
しろーさんからコメントいただいた発掘生物は普通に面白い気がした。
起源あたりと1枚インプと入れ替えて試して見たいなーと思った。
起源は3マナかかるけど何でも戻せて、インプはドロー出来なくて戻るのはこいつのみだけどマナがかからない。
ロフェロスとかなしで、3マナ使った上に戻した生物をプレイするのは難しいので、2枚目のスクイーということならインプのほうがいい気がした。インプの素の能力も再利用したい感じだったし。
だらだらデッキを考えよう
2009年8月31日 TCG全般 コメント (2)折角あんなカオスなデッキでいろんなカードを試したのだから、思ったことをメモしとこう。乱筆乱文で失礼致します。
・くりーちゃー
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
安定化に凄い役に立ってくれてた。ブロックで死なせても心が痛まないのは偉い。
たまーに殴ってたりしてたので極楽鳥と違ってパワーがあるのも偉い。
2マナということと、やっぱ基本地形しか持ってこれないのが弱点で、4cとかだと極楽鳥のほうがいいかもしれない。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
壁でクロックでずるいと思います。ビートを戦略の中心に置くならやっぱ必須なのでしょうか。
《永遠の証人/Eternal Witness》
壊されたの回収したり、除去使い回したりずるいと思います。
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
上手く動けばすごいけど、追放除去をよく見る環境じゃ出しづらい。5マナ揃ってから出すのもなんか違う。
《起源/Genesis》
回収係より殴ってることが多い気がするけど、4/4なので侮れない。
いらない気がするけどマジメに働くと酷いのでなかなか外せない。
《叫び大口/Shriekmaw》《大物狙い/Big Game Hunter》
大会だと相当強かった。前者は5マナで相殺超えて出せちゃったり、畏怖3/2と殴るのにも強かった。後者はマッドネスで墓忍び倒す姿に惚れた。
《アカデミーの学長/Academy Rector》
直接場に出せるってすごい。あと脅威のブロッカーだったりもした。つよい。
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
猫魔道士とずっと悩んでるんですが、クロックとしても優秀な猫に心が動いてます。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
攻防に役立ち、いつ引いても困らず、特に後者はセラピーとかオーダーとか相性良くて入れたいカードがわらわらあったりするので、数増やしたい気がする。
《胞子カエル/Spore Frog》
あまりこれに頼る状況になりたくないというのが心境でした。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
フリーデュエルで悪夢と組んだときは強かった。大会では決まらなかった。
・まほう
《燃え立つ願い/Burning Wish》
便利でした。土地壊されまくったのでロームとか入れてやりたかった。
まずくなってからじゃ遅いんで、先を読んでとっとと撃ちたい。朝明け以外全部使った気がする。
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
昨日も書いたけど攻めてると弱くて、守ってると遅い。
攻めたいので抜ける候補。
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
永遠の証人ぐるぐるしてるだけでも充分ひどかったです。使ってて面白い。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
これだけシャッフルして、一体何枚のカードを見るのか。スロットが許せば積極的に入れたい。
・さいどぼーど
墓地対策系全然使わなかった( フェアリーは墓忍び出しづらくするためにちょっと頑張った )けど、対策さぼってドレッジとか踏んだら即死なので悩ましい。
法の定めとか地味に強かった。
あとメインはビート系に強いカードが多い気がするので、コントロールとかコンボ対策をもっと増やしたいなと思いました。つまりガドックとか。あとやっぱグリップも欲しい。刹那って偉大。
・そんなこんなで4Cでも使いやすいビートなサバイバルを思いつきで書く
4 極楽鳥
4 タルモゴイフ
2 永遠の証人
2 台所の嫌がらせ屋
2 ロクソドンの教主
1 大物狙い
1 叫び大口
1 起源
1 ゴブリンの太守スクイー
1 クァーサルの群れ魔道士
1 アカデミーの学長
2~3 なにか
4 剣を鍬に
4 燃え立つ願い
3 陰謀団式療法
3 適者生存
1 繰り返す悪夢
2~3 なにか
20くらい 土地
----
7~8 陰謀団式療法他ウィッシュ用
3~4 ガドック他何か銀弾クリーチャー
残り フリー
・クリーチャーはビートなら憤怒とか
・他ユーティリティクリーチャーでも陽星とか大祖始みたいなエンドカードでも
・スペルはチューター入れてエンチャントとか
・困ったときの独楽とか
・大祖始入れるならオーダーとか
・サイドのフリーはクリーチャー追加とかチューター用エンチャントとか墓地対策アーティファクトとかグリップとかいろいろ考えられる。
まだまだ迷走してるけど気長に組んでみるです。
・くりーちゃー
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
安定化に凄い役に立ってくれてた。ブロックで死なせても心が痛まないのは偉い。
たまーに殴ってたりしてたので極楽鳥と違ってパワーがあるのも偉い。
2マナということと、やっぱ基本地形しか持ってこれないのが弱点で、4cとかだと極楽鳥のほうがいいかもしれない。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
壁でクロックでずるいと思います。ビートを戦略の中心に置くならやっぱ必須なのでしょうか。
《永遠の証人/Eternal Witness》
壊されたの回収したり、除去使い回したりずるいと思います。
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
上手く動けばすごいけど、追放除去をよく見る環境じゃ出しづらい。5マナ揃ってから出すのもなんか違う。
《起源/Genesis》
回収係より殴ってることが多い気がするけど、4/4なので侮れない。
いらない気がするけどマジメに働くと酷いのでなかなか外せない。
《叫び大口/Shriekmaw》《大物狙い/Big Game Hunter》
大会だと相当強かった。前者は5マナで相殺超えて出せちゃったり、畏怖3/2と殴るのにも強かった。後者はマッドネスで墓忍び倒す姿に惚れた。
《アカデミーの学長/Academy Rector》
直接場に出せるってすごい。あと脅威のブロッカーだったりもした。つよい。
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
猫魔道士とずっと悩んでるんですが、クロックとしても優秀な猫に心が動いてます。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
攻防に役立ち、いつ引いても困らず、特に後者はセラピーとかオーダーとか相性良くて入れたいカードがわらわらあったりするので、数増やしたい気がする。
《胞子カエル/Spore Frog》
あまりこれに頼る状況になりたくないというのが心境でした。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
フリーデュエルで悪夢と組んだときは強かった。大会では決まらなかった。
・まほう
《燃え立つ願い/Burning Wish》
便利でした。土地壊されまくったのでロームとか入れてやりたかった。
まずくなってからじゃ遅いんで、先を読んでとっとと撃ちたい。朝明け以外全部使った気がする。
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
昨日も書いたけど攻めてると弱くて、守ってると遅い。
攻めたいので抜ける候補。
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
永遠の証人ぐるぐるしてるだけでも充分ひどかったです。使ってて面白い。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
これだけシャッフルして、一体何枚のカードを見るのか。スロットが許せば積極的に入れたい。
・さいどぼーど
墓地対策系全然使わなかった( フェアリーは墓忍び出しづらくするためにちょっと頑張った )けど、対策さぼってドレッジとか踏んだら即死なので悩ましい。
法の定めとか地味に強かった。
あとメインはビート系に強いカードが多い気がするので、コントロールとかコンボ対策をもっと増やしたいなと思いました。つまりガドックとか。あとやっぱグリップも欲しい。刹那って偉大。
・そんなこんなで4Cでも使いやすいビートなサバイバルを思いつきで書く
4 極楽鳥
4 タルモゴイフ
2 永遠の証人
2 台所の嫌がらせ屋
2 ロクソドンの教主
1 大物狙い
1 叫び大口
1 起源
1 ゴブリンの太守スクイー
1 クァーサルの群れ魔道士
1 アカデミーの学長
2~3 なにか
4 剣を鍬に
4 燃え立つ願い
3 陰謀団式療法
3 適者生存
1 繰り返す悪夢
2~3 なにか
20くらい 土地
----
7~8 陰謀団式療法他ウィッシュ用
3~4 ガドック他何か銀弾クリーチャー
残り フリー
・クリーチャーはビートなら憤怒とか
・他ユーティリティクリーチャーでも陽星とか大祖始みたいなエンドカードでも
・スペルはチューター入れてエンチャントとか
・困ったときの独楽とか
・大祖始入れるならオーダーとか
・サイドのフリーはクリーチャー追加とかチューター用エンチャントとか墓地対策アーティファクトとかグリップとかいろいろ考えられる。
まだまだ迷走してるけど気長に組んでみるです。
ILC行ってきました
2009年8月30日 TCG全般 コメント (2)デッキはこないだの夢屋サバイバルに黒混ぜてみたサバイバルです。
黒入れたこと自体は間違いじゃなかったと思います。
ただ、初起動4cサバイバルなんてそんな上手く使えるわけがなかったのが問題でした。
R1 黒単POX ×○△
1回戦目は2T目の暗黒の儀式からIcequake。この時点で踏んでいけないところを踏んだ気がした。3TPOXとマナも手札も心も砕かれてそのまま墓忍びで死亡。マナ攻められるときっついです。
2回戦目はPOX撃たれたりしたものの、それでお互いぐだってサバイバル引いてアドバンテージ稼ぎ出して殴り勝ち
3回戦目は時間が厳しくて急ぎで出したクリーチャーをSmallpoxなんかで倒された後、やはり上手く展開できず時間切れ。
R2 黒入りCTG ××
1回戦目
1T目:独楽置かれて、返しにセラピー相殺指定で撃ってハズレ。不忠の糸とか燻しとか見えて手札のタルモが残念になる。
2T目:なかったはずの相殺が出る。しかし手札には調和スリヴァーがあった。
3T目:調和スリヴァー出したらトップがトライゴンでナチュラルに相殺が決まる。
そのまま相殺独楽の闇に飲まれる。
2回戦目は1Tに独楽こなかったので、セラピーで相殺指定したら独楽あって相殺がなかった。トライゴン、燻し、糸なんかがあってまた手札のタルモが泣く。ついでにもみ消しも見えてアカデミーの学長まで泣く。数ターン後相殺独楽は揃えられる。
タルモを想起じゃない叫び大口で倒して、殴ってみたりもしたけど2匹目のタルモの方が全然でかくて死。
R3 エルフ ×△
1回戦目。ダイスに負けて1Tラノエル。まずいと思った。2Tに燃え立つ願いから炎渦竜巻持ってくるも、返しのターンにロード3体並んで死亡。
2回戦目は胞子カエルとか炎渦竜巻とかDeedで、ダメージ回避とか除去を繰り返すも、メッセンジャーが後続を呼び続ける。なんとか永遠の証人とか使って除去繰り返してたり、法の定めで減速させたりしてたら時間切れ。
R4 白黒POX ×○△
1回戦目は1Tの沼で、R1の恐怖がフラッシュバックしセラピーでPOX指定してみる。そこにはSmallpoxが・・・Smallpox→名誉回復とかで土地やられてミシュラの工廠に倒された。
2回戦目は月メイガスが相手の呪文を封じて殴って勝ち
3回戦目は最初は殴るも相手の選別の秤で場が膠着。引き合いになって向こうが墓忍び先に出してまずいモード。と思ったらソープロとかタルモを引いて一気に有利に。しかしあと1Tのところで名誉回復をタルモに打たれ、こちらに殴るクリーチャーが出ていたけど追加ターン中にライフを削りきれず時間切れ。
R5はBYEでござった
というわけで、結果としては1-2-2(BYEつき)というまたまた残念な成績となりました。
とりあえず時間切れが多すぎる。やっぱりデッキがシャッフル&サーチだらけですし、プレイングを3倍は早くしなければならないと思いました。結果引き分けになった試合は、自分では押し気味と感じていた分、もったいなかったなとも感じました。
時には劣勢で巻き返しが困難なときは素早く投了する勇気も必要だと思いました。
対戦してくださった方々ありがとうございました。忙しいデッキでほんとすみません。
その後はお誘い受けたので、食事行ったりお話したりしてから帰りました。
こうしてお話するのが、私からは初めての方々ばかりでしたから、なんかあんまり積極的に喋ってなかった気もしますが凄く楽しかったし、為になりました。
参加された皆様お疲れ様でした。また宜しくお願いいたします。
本日の怪しすぎるデッキ
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
1 起源/Genesis
1 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 アカデミーの学長/Academy Rector
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 胞子カエル/Spore Frog
1 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
3 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
3 燃え立つ願い/Burning Wish
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
3 適者生存/Survival of the Fittest
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 繰り返す悪夢/Recurring Nightmare
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 Bayou
2 Savanhah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
3 森/Forest
2 平地/Plains
2 沼/Swamp
1 山/Mountain
----
1 自然の秩序/Natural Order
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 炎渦竜巻/Firespout
1 Regrowth
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 朝明け/Morningtide
1 大祖始/Progenitus
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
1 法の定め/Rule of Law
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
サイドはいろいろ試してみたかったんだ・・・反省はしてない。
破滅的な行為が攻めてると弱くて、守りだと遅い。参った。
ウィッシュも遅いけど、こっちは強かったんだよな・・・
いろいろいじりながら練習します。使いこまないと全然ダメだよこれは
黒入れたこと自体は間違いじゃなかったと思います。
ただ、初起動4cサバイバルなんてそんな上手く使えるわけがなかったのが問題でした。
R1 黒単POX ×○△
1回戦目は2T目の暗黒の儀式からIcequake。この時点で踏んでいけないところを踏んだ気がした。3TPOXとマナも手札も心も砕かれてそのまま墓忍びで死亡。マナ攻められるときっついです。
2回戦目はPOX撃たれたりしたものの、それでお互いぐだってサバイバル引いてアドバンテージ稼ぎ出して殴り勝ち
3回戦目は時間が厳しくて急ぎで出したクリーチャーをSmallpoxなんかで倒された後、やはり上手く展開できず時間切れ。
R2 黒入りCTG ××
1回戦目
1T目:独楽置かれて、返しにセラピー相殺指定で撃ってハズレ。不忠の糸とか燻しとか見えて手札のタルモが残念になる。
2T目:なかったはずの相殺が出る。しかし手札には調和スリヴァーがあった。
3T目:調和スリヴァー出したらトップがトライゴンでナチュラルに相殺が決まる。
そのまま相殺独楽の闇に飲まれる。
2回戦目は1Tに独楽こなかったので、セラピーで相殺指定したら独楽あって相殺がなかった。トライゴン、燻し、糸なんかがあってまた手札のタルモが泣く。ついでにもみ消しも見えてアカデミーの学長まで泣く。数ターン後相殺独楽は揃えられる。
タルモを想起じゃない叫び大口で倒して、殴ってみたりもしたけど2匹目のタルモの方が全然でかくて死。
R3 エルフ ×△
1回戦目。ダイスに負けて1Tラノエル。まずいと思った。2Tに燃え立つ願いから炎渦竜巻持ってくるも、返しのターンにロード3体並んで死亡。
2回戦目は胞子カエルとか炎渦竜巻とかDeedで、ダメージ回避とか除去を繰り返すも、メッセンジャーが後続を呼び続ける。なんとか永遠の証人とか使って除去繰り返してたり、法の定めで減速させたりしてたら時間切れ。
R4 白黒POX ×○△
1回戦目は1Tの沼で、R1の恐怖がフラッシュバックしセラピーでPOX指定してみる。そこにはSmallpoxが・・・Smallpox→名誉回復とかで土地やられてミシュラの工廠に倒された。
2回戦目は月メイガスが相手の呪文を封じて殴って勝ち
3回戦目は最初は殴るも相手の選別の秤で場が膠着。引き合いになって向こうが墓忍び先に出してまずいモード。と思ったらソープロとかタルモを引いて一気に有利に。しかしあと1Tのところで名誉回復をタルモに打たれ、こちらに殴るクリーチャーが出ていたけど追加ターン中にライフを削りきれず時間切れ。
R5はBYEでござった
というわけで、結果としては1-2-2(BYEつき)というまたまた残念な成績となりました。
とりあえず時間切れが多すぎる。やっぱりデッキがシャッフル&サーチだらけですし、プレイングを3倍は早くしなければならないと思いました。結果引き分けになった試合は、自分では押し気味と感じていた分、もったいなかったなとも感じました。
時には劣勢で巻き返しが困難なときは素早く投了する勇気も必要だと思いました。
対戦してくださった方々ありがとうございました。忙しいデッキでほんとすみません。
その後はお誘い受けたので、食事行ったりお話したりしてから帰りました。
こうしてお話するのが、私からは初めての方々ばかりでしたから、なんかあんまり積極的に喋ってなかった気もしますが凄く楽しかったし、為になりました。
参加された皆様お疲れ様でした。また宜しくお願いいたします。
本日の怪しすぎるデッキ
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
1 起源/Genesis
1 叫び大口/Shriekmaw
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 アカデミーの学長/Academy Rector
1 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 胞子カエル/Spore Frog
1 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
3 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
3 燃え立つ願い/Burning Wish
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
3 適者生存/Survival of the Fittest
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 繰り返す悪夢/Recurring Nightmare
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 Bayou
2 Savanhah
2 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
3 森/Forest
2 平地/Plains
2 沼/Swamp
1 山/Mountain
----
1 自然の秩序/Natural Order
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 炎渦竜巻/Firespout
1 Regrowth
1 チェイナーの布告/Chainer’s Edict
1 朝明け/Morningtide
1 大祖始/Progenitus
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
1 法の定め/Rule of Law
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
サイドはいろいろ試してみたかったんだ・・・反省はしてない。
破滅的な行為が攻めてると弱くて、守りだと遅い。参った。
ウィッシュも遅いけど、こっちは強かったんだよな・・・
いろいろいじりながら練習します。使いこまないと全然ダメだよこれは
《突風粉の魔道士/Galepowder Mage》
・私が使うような殴りに行くサバイバルよりも、根の壁とか花の壁みたいなディフェンシブな子たちと合わせた方が強い気がする。
・相手のブロッカー排除したりできるけど、どっちかというとサバイバル的にはCIP使い回しみたいな使い方したい。
・でもアタッカー減るのが悔しい
・それなら壁に使ってカウンター消したり、ドローしたりしよう!
・魔道士で逃がして、Deed起動とか。
つまりBGWのディフェンシブなサバイバルロック的なデッキを作ったら積極的に入れてみたいなと思いました。
・私が使うような殴りに行くサバイバルよりも、根の壁とか花の壁みたいなディフェンシブな子たちと合わせた方が強い気がする。
・相手のブロッカー排除したりできるけど、どっちかというとサバイバル的にはCIP使い回しみたいな使い方したい。
・でもアタッカー減るのが悔しい
・それなら壁に使ってカウンター消したり、ドローしたりしよう!
・魔道士で逃がして、Deed起動とか。
つまりBGWのディフェンシブなサバイバルロック的なデッキを作ったら積極的に入れてみたいなと思いました。
夢屋で成敗されてきた
2009年8月24日 TCG全般 コメント (5)やっとサバイバル初めて使えたよ。
でもありえないミスしまくってて、結局BYE込み1-2という全敗成績の哀れなプレイヤーが出来上がりました。
使い方をやっぱりまだ知らなさ過ぎた。理解してないとちゃんと動かせない。
その分今日得られたものはとても多い。
BYEなの勿体無かったな。負けでももう一回対戦しときたかった。
以下負け日記
デッキ
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 マスティコア/Masticore
1 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 突風粉の魔道士/Galepowder Mage
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Sword to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 燃え立つ願いBurning Wish
3 霊気の薬瓶/AEther Vial
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 Taiga
2 Savannah
2 地平線の梢/Horizon Canopy
4 吹きさらしの荒野/WindSwept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 平地/Plains
1 山/Mountain
3 森/Forest
----
4 オアリムの詠唱/Orim’s Chant
1 上起源の破壊/Gleeful Sabotage
1 外殻貫通/Hull Breach
1 恭しき沈黙/Reverent Silence
1 炎渦竜巻/Firespout
1 Regrowth
1 朝明け/Morningtide
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 自然の秩序/Natural Order
1 フェアリーの忌み者Faerie Macabre
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
R1 ランドスティル ××
1回戦目は後手でバイアル・タルモ・キッチン・あと土地とStPみたいなハンドでキープ。島・ミシュラと置かれてランドスティルと解る。
バイアル・タルモは出たけどキッチンはStP、サバイバルはカウンターで後続が続かずそのままエルズペスまで出てきて押し負け。
2回戦目もなんか似た感じで、もう大祖始オーダーしか。とか考えてて、サバイバルとかメイガスとかカウンターされた後、ウィッシュ撃とうとしたら大祖始素引きして泣いた。
R2 BYE
R3 白ウィニー ××
以前も一度夢屋で対戦した方。そのときは赤単使ってて十手に酷い目に会わされた記憶が
1回戦目は相手のクリーチャーを炎渦竜巻で飛ばし、ちょっと殴れば勝てるという返しに幽体行列撃たれる。バイアルからマスティコア出して少しずつ除去しながら殴るも、十手まで出てきてがっちりと。なんかデジャヴュ
そんな感じでちょっと粘るもそのまま2発目の行列から天界の十字軍で、アヴェンジャーも含めて一瞬で私のライフが消えた。飛行って強い。
2回戦目は、バイアル3枚来ると言う酷い手札をマリガンして、極楽鳥、クリーチャー、バイアル、土地他みたいな手札で開始。生物はStPやらPtEされ、置物は全部割られ、ボッコされた感じ。
おもったこと
・とりあえずデッキとして動いてはくれた。サバイバルあまり動かせて貰えなかったけど、それでもとりあえず殴れるっていいな。
・「面白い」と言われたのは嬉しかったけど、やっぱ怪しいデッキだったのか。
・バイアルがすげー強かった。まぁ、他マナ食いだしねー
・ウィッシュでオーダーなんて持ってきたくない。
・ロフェロスとレインジャーは解雇される気がする。
・カヴーとマスティやっぱ重いですよねー。もー黒入れて叫び大口っすよ。あと大物狙いとかCIP無垢の血ゾンビとか。いたよね。
・と言うわけで黒入るのは恐らく確定。いつになるかは謎
・プレインズウォーカーつええ・・でも触れない・・・。名誉回復?強迫?大渦の脈動・・・は持ってない
・突風粉の魔道士は普通にアリな気がする。活躍する前に農場行ったけど殴れてたらと思うと。
・サイドの詠唱のところにチャリスという何かを受信した。うーん・・・これももってない
負けて人は成長するのです。初心者サバイバー精進します。
いつかエルフ版でも大会いきたい。
でもありえないミスしまくってて、結局BYE込み1-2という全敗成績の哀れなプレイヤーが出来上がりました。
使い方をやっぱりまだ知らなさ過ぎた。理解してないとちゃんと動かせない。
その分今日得られたものはとても多い。
BYEなの勿体無かったな。負けでももう一回対戦しときたかった。
以下負け日記
デッキ
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 マスティコア/Masticore
1 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 突風粉の魔道士/Galepowder Mage
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Sword to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 燃え立つ願いBurning Wish
3 霊気の薬瓶/AEther Vial
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 Taiga
2 Savannah
2 地平線の梢/Horizon Canopy
4 吹きさらしの荒野/WindSwept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 平地/Plains
1 山/Mountain
3 森/Forest
----
4 オアリムの詠唱/Orim’s Chant
1 上起源の破壊/Gleeful Sabotage
1 外殻貫通/Hull Breach
1 恭しき沈黙/Reverent Silence
1 炎渦竜巻/Firespout
1 Regrowth
1 朝明け/Morningtide
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 自然の秩序/Natural Order
1 フェアリーの忌み者Faerie Macabre
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
R1 ランドスティル ××
1回戦目は後手でバイアル・タルモ・キッチン・あと土地とStPみたいなハンドでキープ。島・ミシュラと置かれてランドスティルと解る。
バイアル・タルモは出たけどキッチンはStP、サバイバルはカウンターで後続が続かずそのままエルズペスまで出てきて押し負け。
2回戦目もなんか似た感じで、もう大祖始オーダーしか。とか考えてて、サバイバルとかメイガスとかカウンターされた後、ウィッシュ撃とうとしたら大祖始素引きして泣いた。
R2 BYE
R3 白ウィニー ××
以前も一度夢屋で対戦した方。そのときは赤単使ってて十手に酷い目に会わされた記憶が
1回戦目は相手のクリーチャーを炎渦竜巻で飛ばし、ちょっと殴れば勝てるという返しに幽体行列撃たれる。バイアルからマスティコア出して少しずつ除去しながら殴るも、十手まで出てきてがっちりと。なんかデジャヴュ
そんな感じでちょっと粘るもそのまま2発目の行列から天界の十字軍で、アヴェンジャーも含めて一瞬で私のライフが消えた。飛行って強い。
2回戦目は、バイアル3枚来ると言う酷い手札をマリガンして、極楽鳥、クリーチャー、バイアル、土地他みたいな手札で開始。生物はStPやらPtEされ、置物は全部割られ、ボッコされた感じ。
おもったこと
・とりあえずデッキとして動いてはくれた。サバイバルあまり動かせて貰えなかったけど、それでもとりあえず殴れるっていいな。
・「面白い」と言われたのは嬉しかったけど、やっぱ怪しいデッキだったのか。
・バイアルがすげー強かった。まぁ、他マナ食いだしねー
・ウィッシュでオーダーなんて持ってきたくない。
・ロフェロスとレインジャーは解雇される気がする。
・カヴーとマスティやっぱ重いですよねー。もー黒入れて叫び大口っすよ。あと大物狙いとかCIP無垢の血ゾンビとか。いたよね。
・と言うわけで黒入るのは恐らく確定。いつになるかは謎
・プレインズウォーカーつええ・・でも触れない・・・。名誉回復?強迫?大渦の脈動・・・は持ってない
・突風粉の魔道士は普通にアリな気がする。活躍する前に農場行ったけど殴れてたらと思うと。
・サイドの詠唱のところにチャリスという何かを受信した。うーん・・・これももってない
負けて人は成長するのです。初心者サバイバー精進します。
いつかエルフ版でも大会いきたい。
今週中に済ませる仕事
2009年8月17日 TCG全般があるため、9時前まで仕事してた。
デッキは鞄に入れてましたが、流石に行けなかったか。夢屋。
対戦で是非とも練習したかった、初の生存。
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
2 Fyndhorn Elves
2 クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
3 ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
3 レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher
4 エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
2 Elvish Spirit Guide
3 森の伝書使/Sylvan Messenger
1 エルフのチャンピオン/Elvish Champion
1 鉤爪の統率者/Caller of the Claw
1 レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster
1 ウッド・エルフ/Wood Elves
1 鏡の精体/Mirror Entity
1 ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
1 大祖始/Progenitus
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 自然の秩序/Natural Order
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 森/Forest
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 Taiga
2 Savannah
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
3 絶対の法/Absolute Law
3 クローサの掌握/Krosan Grip
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 浄火の大天使/Empyrial Archangel
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
見返すと独楽とか何か違う気がしないでもない。
オーダー4が多い→3にするはいいが引けないのも悔しい→独楽
確かそんな思考。
8月後半は忙しそうなんで、平日は難しいかなぁ・・・行けたら行きます。
デッキは鞄に入れてましたが、流石に行けなかったか。夢屋。
対戦で是非とも練習したかった、初の生存。
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
2 Fyndhorn Elves
2 クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
3 ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote
3 レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher
4 エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
2 Elvish Spirit Guide
3 森の伝書使/Sylvan Messenger
1 エルフのチャンピオン/Elvish Champion
1 鉤爪の統率者/Caller of the Claw
1 レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster
1 ウッド・エルフ/Wood Elves
1 鏡の精体/Mirror Entity
1 ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
1 大祖始/Progenitus
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 自然の秩序/Natural Order
4 適者生存/Survival of the Fittest
4 森/Forest
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 Taiga
2 Savannah
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
----
3 絶対の法/Absolute Law
3 クローサの掌握/Krosan Grip
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 浄火の大天使/Empyrial Archangel
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
見返すと独楽とか何か違う気がしないでもない。
オーダー4が多い→3にするはいいが引けないのも悔しい→独楽
確かそんな思考。
8月後半は忙しそうなんで、平日は難しいかなぁ・・・行けたら行きます。
どうやら私は銀弾好きらしいんだ
2009年8月7日 TCG全般 コメント (4)週末から来週丸々実家に帰省。
大会とか出るのは帰ってからになりますなー。8月後半レガシー大会何かあるかな?ま、ありますよね。調べてないけど。
サバイバルに入れるカード考えてるのが楽しすぎます。どうやら銀弾戦法は好みらしい。そう言えばエルフに入れたワイアウッドの伝令とか大好きです。問題は、そんなテクニカルちっくなことを出来るほど、スキルが足りてないってことですね。
サバイバルエルフとは別に、普通にサバイバルでデッキ考えてたりしました。
上手いこと動く感じになったら、エルフは親和かビートに取り替えて、じっくり育てて行きたい。
色はいつもの緑赤白で・・・。真っ先にタルモとStPを4枚メモした。これが甘えというやつだろうか。
草案メモ
----
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 マスティコア/Masticore
1 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
1 胞子カエル/Spore Frog
1 シヴのワーム/Shivan Wurm
1 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Sword to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
3 燃え立つ願い/Burning Wish
2 自然の秩序/Natural Order
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 Taiga
2 Savannah
1 地平線の梢/Horizon Canopy
4 吹きさらしの荒野/WindSwept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 平地/Plains
1 山/Mountain
4 森/Forest
----
1 自然の秩序/Natural Order
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 乱暴+転落/Rough+Tumble
1 Regrowth
1 ハルマゲドン/Armageddon
1 朝明け/Morningtide
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 カルデラの乱暴者/Caldera Hellion
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
1 なだれ乗り/Avalanche Riders
2 クローサの掌握/Krosan Grip
サバイバル使いたい欲求がそのまま出たかのような。。。そんな怪しいリスト。構築力が欲しい。
もっと回してみて、上手い事固まってパーツ揃えだすか、「電波でした」で終わるのかは未知。
カード知識が全然ないんで、いいカードあったら是非教えてください。
黒足してハンデス・除去パワーアップとか考えはしたけど、3色上手い事回せなくて、4色に手を出すのはまだデンジャーと思った。Bayouもないし。でも育てることになればいつかは足しそうだ。
さて、荷造りを始めますか。
大会とか出るのは帰ってからになりますなー。8月後半レガシー大会何かあるかな?ま、ありますよね。調べてないけど。
サバイバルに入れるカード考えてるのが楽しすぎます。どうやら銀弾戦法は好みらしい。そう言えばエルフに入れたワイアウッドの伝令とか大好きです。問題は、そんなテクニカルちっくなことを出来るほど、スキルが足りてないってことですね。
サバイバルエルフとは別に、普通にサバイバルでデッキ考えてたりしました。
上手いこと動く感じになったら、エルフは親和かビートに取り替えて、じっくり育てて行きたい。
色はいつもの緑赤白で・・・。真っ先にタルモとStPを4枚メモした。これが甘えというやつだろうか。
草案メモ
----
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 永遠の証人/Eternal Witness
1 憤怒/Anger
1 起源/Genesis
1 マスティコア/Masticore
1 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
1 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
1 胞子カエル/Spore Frog
1 シヴのワーム/Shivan Wurm
1 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
1 大祖始/Progenitus
4 剣を鍬に/Sword to Plowshares
4 適者生存/Survival of the Fittest
3 燃え立つ願い/Burning Wish
2 自然の秩序/Natural Order
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
3 Taiga
2 Savannah
1 地平線の梢/Horizon Canopy
4 吹きさらしの荒野/WindSwept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 平地/Plains
1 山/Mountain
4 森/Forest
----
1 自然の秩序/Natural Order
1 上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage
1 乱暴+転落/Rough+Tumble
1 Regrowth
1 ハルマゲドン/Armageddon
1 朝明け/Morningtide
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 カルデラの乱暴者/Caldera Hellion
1 土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
1 月の大魔術師/Magus of the Moon
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 難問の鎮め屋/Vexing Shusher
1 なだれ乗り/Avalanche Riders
2 クローサの掌握/Krosan Grip
サバイバル使いたい欲求がそのまま出たかのような。。。そんな怪しいリスト。構築力が欲しい。
もっと回してみて、上手い事固まってパーツ揃えだすか、「電波でした」で終わるのかは未知。
カード知識が全然ないんで、いいカードあったら是非教えてください。
黒足してハンデス・除去パワーアップとか考えはしたけど、3色上手い事回せなくて、4色に手を出すのはまだデンジャーと思った。Bayouもないし。でも育てることになればいつかは足しそうだ。
さて、荷造りを始めますか。
サバイバル注文しちゃったので、届いたらしばしエルフ使いになる。
脳内ではTaigaとSavannahはそこに取られる予定なので、動物園は一時閉園となる予定。
Plateauが余るな・・・
↓
何か作るか・・・
↓
4 Elite Vanguard
3 Mother of Runes
3 Grim Lavamancer
3 Jotun Grunt
4 Soltari Priest
3 Goblin Legionnaire
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
3 Lightning Helix
3 Harm’s Way
4 Price of Progress
2 Fireblast
2 Plateau
2 Bloodstained Mire
4 Flooded Strand
3 Wasteland
1 Flagstones of Trokair
4 Plains
4 Mountain
----
4 Ethersworn Canonist
3 Silver Knight
2 Relic of Progenitus
2 Disenchant
1 Orim’s Thunder
3 Pithing Needle
いまかんがえた。日月曜日あたりの夢屋に!
と思ったけど、その辺に帰省するかも知れなくて、出れるかは曖昧なところ。
本心ではMotherをFigure of Destinyあたりに・・と思うけど持っていなかった。
劣化Zoo・・・という禁句が頭をよぎったが振り切った。
脳内ではTaigaとSavannahはそこに取られる予定なので、動物園は一時閉園となる予定。
Plateauが余るな・・・
↓
何か作るか・・・
↓
4 Elite Vanguard
3 Mother of Runes
3 Grim Lavamancer
3 Jotun Grunt
4 Soltari Priest
3 Goblin Legionnaire
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
3 Lightning Helix
3 Harm’s Way
4 Price of Progress
2 Fireblast
2 Plateau
2 Bloodstained Mire
4 Flooded Strand
3 Wasteland
1 Flagstones of Trokair
4 Plains
4 Mountain
----
4 Ethersworn Canonist
3 Silver Knight
2 Relic of Progenitus
2 Disenchant
1 Orim’s Thunder
3 Pithing Needle
いまかんがえた。日月曜日あたりの夢屋に!
と思ったけど、その辺に帰省するかも知れなくて、出れるかは曖昧なところ。
本心ではMotherをFigure of Destinyあたりに・・と思うけど持っていなかった。
劣化Zoo・・・という禁句が頭をよぎったが振り切った。
出たいと思ってましたが、どうしても終わらせたい仕事が出来てしまい、それが長引いて0回戦ドロップ。
いけると思ってたけど、あそこまで長引くとは。メタを読み切れませんでした。
持って行こうとしてたデッキはエルフ
以前LMCで酷い目に遭わされたエルフをいろいろいじり回した。
1 Kaysa
4 Llanowar Elves
4 Heritage Druid
4 Nettle Sentinel
3 Quirion Ranger
3 Wirewood Symbiote
3 Wolf-Skull Shaman
3 Tribal Forcemage
3 Wirewood Herald
4 Wren’s Run Vanquisher
4 Elvish Archdruid
1 Caller of the Claw
1 Viridian Shaman
1 Mirror Entity
4 Sylvan Messenger
2 Gaea’s Cradle
4 Wasteland
3 Windswept Heath
3 Wooded Foothills
2 Savannah
4 Forest
----
4 Gaddock Teeg
4 Umezawa’s Jitte
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
3 Krosan Grip
Chameleon ColossusがMirror Entityになって、そのために白タッチ。
そのついでにサイドにガドック先生。LMCのとき滅びとか、爆薬とか、オーダーとか、歯と爪とかにボッコされた鮮明な記憶があるので、先生が入れられるのは心強い。気がした。
PerfectがArchdruidになって、Priest of Titaniaをするりと抜いて、Wolf-Skullとかの追加の殴り屋に変更したり。
あとWinter Orbが入ってたけど、それより殴れよという私の中の結論により、抜いていろいろ枚数増やした。多分そんな感じ。
一人で回してて楽しかったから実戦でどうなるか!ボッコされてもいいから試してみたかったけど、まぁつまりはそういうことなんです。
サバイバルが手に入ってれば是非試したかったけど、まだ手元にはないからいつか。
使いもしなかったデッキの説明書くとか何をしてるんだろうと思ったけど、今後の自分か、どこかの誰かの何かの役に立てばいいと、気にしないことにした。
いけると思ってたけど、あそこまで長引くとは。メタを読み切れませんでした。
持って行こうとしてたデッキはエルフ
以前LMCで酷い目に遭わされたエルフをいろいろいじり回した。
1 Kaysa
4 Llanowar Elves
4 Heritage Druid
4 Nettle Sentinel
3 Quirion Ranger
3 Wirewood Symbiote
3 Wolf-Skull Shaman
3 Tribal Forcemage
3 Wirewood Herald
4 Wren’s Run Vanquisher
4 Elvish Archdruid
1 Caller of the Claw
1 Viridian Shaman
1 Mirror Entity
4 Sylvan Messenger
2 Gaea’s Cradle
4 Wasteland
3 Windswept Heath
3 Wooded Foothills
2 Savannah
4 Forest
----
4 Gaddock Teeg
4 Umezawa’s Jitte
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
3 Krosan Grip
Chameleon ColossusがMirror Entityになって、そのために白タッチ。
そのついでにサイドにガドック先生。LMCのとき滅びとか、爆薬とか、オーダーとか、歯と爪とかにボッコされた鮮明な記憶があるので、先生が入れられるのは心強い。気がした。
PerfectがArchdruidになって、Priest of Titaniaをするりと抜いて、Wolf-Skullとかの追加の殴り屋に変更したり。
あとWinter Orbが入ってたけど、それより殴れよという私の中の結論により、抜いていろいろ枚数増やした。多分そんな感じ。
一人で回してて楽しかったから実戦でどうなるか!ボッコされてもいいから試してみたかったけど、まぁつまりはそういうことなんです。
サバイバルが手に入ってれば是非試したかったけど、まだ手元にはないからいつか。
使いもしなかったデッキの説明書くとか何をしてるんだろうと思ったけど、今後の自分か、どこかの誰かの何かの役に立てばいいと、気にしないことにした。
ほうほう今日はLMCExtraが・・・と思ったら千葉とか遠かったのでパス。
大会でエルフ使いたいけど、ビート以外パーツない状態なので、まだしばらくは動物園経営。
PtEはやっぱりいるよねー、といろいろ回して組み直したけど、一周して初期状態に戻っただけな気がした。何か受信しない限り、もうあまり変わらない気がする。
Creature 23
4 Wild Nacatl
4 Kird Ape
3 Mogg Fanatic
2 Skyshroud Elite
4 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
2 Knight of the Reliquary
Spell 17
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Path to Exile
3 Lightning Helix
2 Fireblast
Land 20
3 Wasteland
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
2 Taiga
2 Plateau
1 Savannah
1 Mountain
1 Forest
1 Plains
----
SB
4 Gaddock Teeg
3 Krosan Grip
2 Red Elemental Blast
2 Pyroblast
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
FireblastとEliteの部分はいろいろ考えるけど、今はこれが一番しっくりくるかなぁ・・・。1T目Eliteっていつも何かがっかりするけど、ないと逆に1Tパワー2率が物足りなく感じる。
Mogg FanaticはGrim Lavamancerの方がよく見る( 自分で使ってたこともあった )けど、タルモとか騎士との相性ってあまり気にされないんですかね。何か理由があるのでしょうか。
大会でエルフ使いたいけど、ビート以外パーツない状態なので、まだしばらくは動物園経営。
PtEはやっぱりいるよねー、といろいろ回して組み直したけど、一周して初期状態に戻っただけな気がした。何か受信しない限り、もうあまり変わらない気がする。
Creature 23
4 Wild Nacatl
4 Kird Ape
3 Mogg Fanatic
2 Skyshroud Elite
4 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
2 Knight of the Reliquary
Spell 17
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Path to Exile
3 Lightning Helix
2 Fireblast
Land 20
3 Wasteland
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
2 Taiga
2 Plateau
1 Savannah
1 Mountain
1 Forest
1 Plains
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SB
4 Gaddock Teeg
3 Krosan Grip
2 Red Elemental Blast
2 Pyroblast
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
FireblastとEliteの部分はいろいろ考えるけど、今はこれが一番しっくりくるかなぁ・・・。1T目Eliteっていつも何かがっかりするけど、ないと逆に1Tパワー2率が物足りなく感じる。
Mogg FanaticはGrim Lavamancerの方がよく見る( 自分で使ってたこともあった )けど、タルモとか騎士との相性ってあまり気にされないんですかね。何か理由があるのでしょうか。
Elfestival
2009年8月1日 TCG全般仕事の後、深夜一人延々といろんなエルフデッキをプロクシ使いつつ回して遊ぶ日々。やべーおもしれー。
●ビート
レガシー始めに使ってたようなの。
冗談みたいなマナと冗談みたいな数のエルフで、Gempalm StriderとかTribal Forcemageで吹き飛ばす。
Bloodline ShamanとかSylvan Messengerのせいで軍勢が途切れることなく、うちの動物園も普通に粉砕したりと動きがアヤシイ。
●親和
自然を垣間見るあれ。開始数ターン後に一人延々とエルフを寝かせたり立てたり出したりして、突然巨大化して殴ってきたり、突然ドラゴンがエルフを食い漁って殴ってきたりやっぱりアヤシイ。
動きが難解で、大会に持ち込むならまず練習の場が欲しい・・・
●サバイバル
普通のエルフビートかと思いきや、速攻がついたり、死んだはずのエルフが回収されたり、なんかエルフじゃないやつもいたりとやっぱりアヤシイ。
1枚差しのひみつ生物を考えるだけで時間が過ぎる。
●サバイバル+オーダー
Protection from everything 10/10 とかアヤシイの極み。
カードが揃ったら大会とか調整会にも持ち込んでみたいものです。
61枚目にKaysa様を忍ばせて。
●ビート
レガシー始めに使ってたようなの。
冗談みたいなマナと冗談みたいな数のエルフで、Gempalm StriderとかTribal Forcemageで吹き飛ばす。
Bloodline ShamanとかSylvan Messengerのせいで軍勢が途切れることなく、うちの動物園も普通に粉砕したりと動きがアヤシイ。
●親和
自然を垣間見るあれ。開始数ターン後に一人延々とエルフを寝かせたり立てたり出したりして、突然巨大化して殴ってきたり、突然ドラゴンがエルフを食い漁って殴ってきたりやっぱりアヤシイ。
動きが難解で、大会に持ち込むならまず練習の場が欲しい・・・
●サバイバル
普通のエルフビートかと思いきや、速攻がついたり、死んだはずのエルフが回収されたり、なんかエルフじゃないやつもいたりとやっぱりアヤシイ。
1枚差しのひみつ生物を考えるだけで時間が過ぎる。
●サバイバル+オーダー
Protection from everything 10/10 とかアヤシイの極み。
カードが揃ったら大会とか調整会にも持ち込んでみたいものです。
61枚目にKaysa様を忍ばせて。
ならば焼殺
4 Wild Nacatl
4 Kird Ape
4 Tarmogoyf
4 Qasali Pridemage
2 Knight of the Reliquary
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
3 Incinerate
3 Lightning Helix
3 Harm’s Way
3 Price of Progress
2 Fireblast
3 Wasteland
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
2 Taiga
2 Plateau
1 Savannah
1 Mountain
1 Forest
1 Plains
----
4 Gaddock Teeg
3 Krosan Grip
2 Red Elemental Blast
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
2 Pyroclasm
生物よりスペルが多いと何かこう、物足りなさが・・・
妄想メモですが、いつかこんなのを使うかもしれない。使われず忘れられるかもしれない。
4 Wild Nacatl
4 Kird Ape
4 Tarmogoyf
4 Qasali Pridemage
2 Knight of the Reliquary
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
3 Incinerate
3 Lightning Helix
3 Harm’s Way
3 Price of Progress
2 Fireblast
3 Wasteland
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
2 Taiga
2 Plateau
1 Savannah
1 Mountain
1 Forest
1 Plains
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4 Gaddock Teeg
3 Krosan Grip
2 Red Elemental Blast
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
2 Pyroclasm
生物よりスペルが多いと何かこう、物足りなさが・・・
妄想メモですが、いつかこんなのを使うかもしれない。使われず忘れられるかもしれない。
DN巡回してて辿り着いた、4sur様の日記を見て、昔使ってた( 今もあるけど )エルフにずっとサバイバルを入れたがっていたことを思い出す。
結局手に入れずに、私は寂れた動物園を開園して今に至るわけですが、ちょっと再び考えてみたくなりました。
5分で、サバイバル以外手持ちで何とかなりそうな謎デッキを妄想。
----
4 Llanowar Elves
4 Priest of Titania
4 Imperious Perfect
3 Wirewood Symbiote
3 Wren’s Run Vanquisher
3 Sylvan Messenger
2 Elvish Archdruid
2 Quirion Ranger
1 Fyndhorn Elves
1 Birchlore Rangers
1 Elvish Champion
1 Eladamri, Lord of Leaves
1 Wood Elves
1 Wellwisher
1 Mirror Entity
1 Caller of the Claw
1 Viridian Zealot
1 Anger
1 Genesis
1 Squee, Goblin Nabob
1 Jotun Grunt
4 Survival of the Fittest
2 Savannah
2 Taiga
2 Gaea’s Cladle
3 Windswept Heath
3 Wooded Foothills
1 Plains
1 Mountain
4 Forest
----
3 Gaddock Teeg
3 Absolute Law
3 Krosan Grip
3 Relic of Progenitus
1 Magus of the Moon
1 Avalanche Riders
1 Spore Frog
1枚挿し多すぎだろ・・・とか思ったものの、それでも回してみたくなる。
サバイバルには夢が溢れてる。
持っておきたいカードではあるので、買ってしまおうか。
カード知識が全然なんで、もっといい生物はどこかに転がってるかもしれない。
結局手に入れずに、私は寂れた動物園を開園して今に至るわけですが、ちょっと再び考えてみたくなりました。
5分で、サバイバル以外手持ちで何とかなりそうな謎デッキを妄想。
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4 Llanowar Elves
4 Priest of Titania
4 Imperious Perfect
3 Wirewood Symbiote
3 Wren’s Run Vanquisher
3 Sylvan Messenger
2 Elvish Archdruid
2 Quirion Ranger
1 Fyndhorn Elves
1 Birchlore Rangers
1 Elvish Champion
1 Eladamri, Lord of Leaves
1 Wood Elves
1 Wellwisher
1 Mirror Entity
1 Caller of the Claw
1 Viridian Zealot
1 Anger
1 Genesis
1 Squee, Goblin Nabob
1 Jotun Grunt
4 Survival of the Fittest
2 Savannah
2 Taiga
2 Gaea’s Cladle
3 Windswept Heath
3 Wooded Foothills
1 Plains
1 Mountain
4 Forest
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3 Gaddock Teeg
3 Absolute Law
3 Krosan Grip
3 Relic of Progenitus
1 Magus of the Moon
1 Avalanche Riders
1 Spore Frog
1枚挿し多すぎだろ・・・とか思ったものの、それでも回してみたくなる。
サバイバルには夢が溢れてる。
持っておきたいカードではあるので、買ってしまおうか。
カード知識が全然なんで、もっといい生物はどこかに転がってるかもしれない。
本当に竜巻かれたずら
2009年7月25日 TCG全般夢屋レガシーに行って参りました。
結果は2-2。勝ち越せない男。
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 《密林の猿人/Kird Ape》
2 《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《Chain Lightning》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《火葬/Incinerate》
3 《不毛の大地/Wasteland》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《Taiga》
2 《Plateau》
1 《Savannah》
1 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
----
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3 《発展の代価/Price of Progress》
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
竜巻を始め、PtEやらなんやらで、最近生物が信用できなくてですね・・・
PtEは抜かれました。代わりに火葬が入りました。これで生物捌かれても焼殺プランが残る、ということで。
あとはガドック様をメインに入れてみました。
R1 タッチ赤BtB ××
1本目は2マリガンから開始。しばらく土地1枚ながら、序盤は順調にライフ削る。クロックのナカティルかエリートだったかを糸で取られて場が怪しく。クリーチャー追加するも、ここで炎渦竜巻が飛んできて、BtBで行動制限されて変異種が降臨されて敗北。通ればトドメの最後の稲妻のらせんは、FoFからFoWされて終。
2本目も誘惑蒔きやらでクロックを取られ、最終的には変異種で終。
R2 Eva Green ○○
1本目は相手土地事故
2本目は序盤のクリーチャーが捌かれながらチャリス1でタルモ出されまずい感じ。その後こっちもタルモ展開し、賛美つきで押してたら降臨する墓忍び。賛美ついて5/6なので、殴りには行けるが1Tこっちが早く死ぬ計算。ダメかと思ったら稲妻のらせんトップで、クロックが逆転して勝ち
R3 ローム ○××( しろーさん )
1本目は相手の立ち上がりが遅れ、その間に何とか
2本目は土地引きゾーンに突入しちゃって、攻勢が捌かれ負け。
3本目は序盤はライフを削りにいくも、独房ロームが完成してしまい、死ぬまでエンチャント破壊が引けずに負け。
R4 ロック? ○○
BGコントロールでロームが入ってた。
1本目は相手の動きがゆるく、そのまま危なげなく勝ち
2本目はナカティルの返しにチャリス1を置かれる。猫魔道士と一緒に殴るも、相手にでっかいタルモが降臨。攻撃が止まるも手札に火力がいっぱいあったので火葬、らせんと本体に打ち込み、猫でチャリス壊してChain Lightningで勝ち。
1戦目で炎渦が本当にきちゃったのと、2~4戦目はEdictやらDoom BladeやらDeathmarkやら撃たれてなんか本当にクリーチャーに信用が置けなくなって参りました。2,4戦目は引かれはしなかったもののDeedも入っていたみたいだし。StPやらPtEもやっぱりよく見るし。それなら脆いクロックの攻撃を通すPtEを、除去として弱くても直接ダメージにもなれる火葬に変えたのはアリだったかもしれない。
ガドックさんはまあメタ次第ですが、サイドで良かったかな・・・。チャリス止めた状況もあったみたいですが、2,4戦目はサイドインっぽいし。
結果は2-2。勝ち越せない男。
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 《密林の猿人/Kird Ape》
2 《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《Chain Lightning》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《火葬/Incinerate》
3 《不毛の大地/Wasteland》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《Taiga》
2 《Plateau》
1 《Savannah》
1 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
----
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3 《発展の代価/Price of Progress》
3 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
竜巻を始め、PtEやらなんやらで、最近生物が信用できなくてですね・・・
PtEは抜かれました。代わりに火葬が入りました。これで生物捌かれても焼殺プランが残る、ということで。
あとはガドック様をメインに入れてみました。
R1 タッチ赤BtB ××
1本目は2マリガンから開始。しばらく土地1枚ながら、序盤は順調にライフ削る。クロックのナカティルかエリートだったかを糸で取られて場が怪しく。クリーチャー追加するも、ここで炎渦竜巻が飛んできて、BtBで行動制限されて変異種が降臨されて敗北。通ればトドメの最後の稲妻のらせんは、FoFからFoWされて終。
2本目も誘惑蒔きやらでクロックを取られ、最終的には変異種で終。
R2 Eva Green ○○
1本目は相手土地事故
2本目は序盤のクリーチャーが捌かれながらチャリス1でタルモ出されまずい感じ。その後こっちもタルモ展開し、賛美つきで押してたら降臨する墓忍び。賛美ついて5/6なので、殴りには行けるが1Tこっちが早く死ぬ計算。ダメかと思ったら稲妻のらせんトップで、クロックが逆転して勝ち
R3 ローム ○××( しろーさん )
1本目は相手の立ち上がりが遅れ、その間に何とか
2本目は土地引きゾーンに突入しちゃって、攻勢が捌かれ負け。
3本目は序盤はライフを削りにいくも、独房ロームが完成してしまい、死ぬまでエンチャント破壊が引けずに負け。
R4 ロック? ○○
BGコントロールでロームが入ってた。
1本目は相手の動きがゆるく、そのまま危なげなく勝ち
2本目はナカティルの返しにチャリス1を置かれる。猫魔道士と一緒に殴るも、相手にでっかいタルモが降臨。攻撃が止まるも手札に火力がいっぱいあったので火葬、らせんと本体に打ち込み、猫でチャリス壊してChain Lightningで勝ち。
1戦目で炎渦が本当にきちゃったのと、2~4戦目はEdictやらDoom BladeやらDeathmarkやら撃たれてなんか本当にクリーチャーに信用が置けなくなって参りました。2,4戦目は引かれはしなかったもののDeedも入っていたみたいだし。StPやらPtEもやっぱりよく見るし。それなら脆いクロックの攻撃を通すPtEを、除去として弱くても直接ダメージにもなれる火葬に変えたのはアリだったかもしれない。
ガドックさんはまあメタ次第ですが、サイドで良かったかな・・・。チャリス止めた状況もあったみたいですが、2,4戦目はサイドインっぽいし。
ネタ蒔きさんにより、《炎渦竜巻/Firespout》という即死カードを教えられ、私の動物園の閉園危機。
このカードがこの先流行るとすれば、わが動物園がこの先生きのこるには・・・とか考えていたら《危害のあり方/Harm’s Way》という電波を受信。
しかしこのカード構築で使われてるところ全然知らないですが実際どうなんでしょう。1マナでライフ守れて、生物守れて、相手の生物倒せて、相手にダメージも入れられる。と書くと最強に見える。
昨日の脳内の例で言えば、PtEがHarm’s Wayになって、らせんが火葬に替わるイメージか。ライフ守れるかららせんもすんなり抜け・・・てまで入れたいカードか謎。
あー、試してみたいな。。。
このカードがこの先流行るとすれば、わが動物園がこの先生きのこるには・・・とか考えていたら《危害のあり方/Harm’s Way》という電波を受信。
しかしこのカード構築で使われてるところ全然知らないですが実際どうなんでしょう。1マナでライフ守れて、生物守れて、相手の生物倒せて、相手にダメージも入れられる。と書くと最強に見える。
昨日の脳内の例で言えば、PtEがHarm’s Wayになって、らせんが火葬に替わるイメージか。ライフ守れるかららせんもすんなり抜け・・・てまで入れたいカードか謎。
あー、試してみたいな。。。